# Cyberpunk 2077 : Le mode Multijoueur (CyberMP) arrive enfin !

**URL canonique** : https://www.materiel-gamer.com/cyberpunk-2077-le-mode-multijoueur-cybermp-arrive-enfin/  
**Auteur** : R3mZ  
**Publié le** : 2026-06-21  
*Dernière mise à jour : 2026-06-21*

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### CyberMP : La résurrection que CD Projekt nous a refusée

 Souvenez-vous de la hype pré-lancement de **Cyberpunk 2077**. Parmi les promesses qui nous faisaient saliver, il y avait ce fameux mode multijoueur standalone. Et puis, le lancement catastrophique que l’on connaît a forcé CD Projekt Red à revoir ses priorités. Résultat : le multi est passé à la trappe, laissant Night City désespérément vide une fois les crédits de fin terminés. Mais c’était sans compter sur la détermination de la communauté. **CyberMP**, un projet de mod ambitieux porté par une équipe de passionnés depuis 2020, est en train de réaliser l’impossible : transformer l’aventure solo d’Arasaka en un véritable bac à sable en ligne.

 Franchement, voir ce projet prendre vie aujourd’hui, c’est un pur plaisir de gamer. On ne parle pas d’un simple mod de chat textuel, mais d’une infrastructure permettant des serveurs de jeu personnalisés, avec une gestion de la synchronisation des joueurs qui commence à devenir très solide. Si vous avez déjà traîné sur FiveM (le mod multi de GTA V), vous voyez exactement de quoi on parle. C’est une seconde vie qui s’offre au titre, et pour nous, les joueurs PC, c’est une excellente nouvelle.

### Un GTA Online sous néons et chrome ?

 Le potentiel de CyberMP est colossal. Imaginez des courses-poursuites dans les rues de Dogtown avec vos potes, ou des fusillades impliquant des véhicules armés en plein centre de Night City. Le mod permet déjà de se balader, de conduire des véhicules et de se tirer dessus avec une latence de plus en plus réduite. Ce qu’on ne vous dit pas assez, c’est que la **liberté des serveurs privés** va permettre de créer des modes de jeu que CDPR n’aurait jamais osé proposer : du Roleplay (RP) poussé à l’extrême, des combats d’arènes de cyberpsychos ou des courses illégales à travers les Badlands.

 Le truc, c’est que Night City est l’une des villes les plus denses et les plus verticales jamais créées dans un jeu vidéo. En solo, on finit par s’habituer au décor. En multi, chaque ruelle devient une opportunité de *clutch* ou d’embuscade. La **meta** du jeu va totalement changer : on ne cherchera plus seulement le build le plus puissant contre l’IA, mais celui qui pourra contrer les réflexes d’un autre joueur humain. Autant dire que votre Sandevistan va chauffer sévère.

### Hardware : Ta config va-t-elle tenir le choc en multi ?

 C’est là que le bât blesse et où mon expertise hardware entre en jeu. On le sait, Cyberpunk 2077 est le « Crysis » de notre génération. C’est le benchmark ultime pour nos **GPU**. Mais ajouter une couche multijoueur via un mod, c’est ajouter une charge monumentale sur votre **CPU**. Pourquoi ? Parce qu’en plus de gérer l’IA de la ville et les graphismes, votre processeur va devoir traiter les données de position et les actions de dizaines d’autres joueurs en temps réel.

 Concrètement, si vous tournez déjà limite en solo, le multi risque d’être une foire aux *stutters* (micro-saccades). Pour profiter de CyberMP dans de bonnes conditions, voici mes recommandations :

- Le CPU est roi : Un processeur avec beaucoup de cœurs et une haute fréquence est indispensable. On vise un Ryzen 7 7800X3D ou un Intel i7 de 13ème/14ème génération minimum pour éviter le bottleneck.
- RAM : Oubliez les 16 Go. Pour gérer le client multi et les assets du jeu, 32 Go de DDR5 ne seront pas de trop pour assurer une stabilité parfaite.
- GPU et DLSS : Le Ray Tracing en multi, c’est beau, mais ça bouffe des ressources. Si vous avez une carte NVIDIA RTX série 40, abusez du DLSS 3.5 et de la Frame Generation pour maintenir un framerate décent (au moins 90+ FPS) afin de ne pas être désavantagé en combat.

### Comment se préparer pour CyberMP ?

 Le mod est encore en phase de test actif, mais les premières démos techniques sont impressionnantes de fluidité. Pour ne pas louper le coche, je vous conseille de garder une installation « propre » de Cyberpunk 2077 (version 2.12 minimum). Les moddeurs utilisent souvent des outils comme **Redscript** ou **Cyber Engine Tweaks**, donc assurez-vous que vos utilitaires sont à jour.

 Mon avis d’expert ? Ne vous attendez pas à une expérience AAA sans bug dès le premier jour. C’est du modding, c’est brut, c’est passionné. Mais c’est précisément ce qui fait son charme. On est sur un projet qui rappelle les grandes heures du modding sur Battlefield ou Morrowind. Si la communauté suit, on pourrait tenir là le mode de jeu qui nous fera rester sur Cyberpunk jusqu’à la sortie du prochain opus (projet Orion).

 Alors, prêt à monter votre crew et à dominer les serveurs ? Personnellement, j’ai hâte de voir ce que les moddeurs français vont nous pondre comme serveurs RP. Imaginez une corpo française installée à Heywood… On se retrouve dans Night City, et n’oubliez pas : *Style over Substance*, mais avec un bon GPU, c’est quand même mieux !

### FAQ sur CyberMP et le Multijoueur de Cyberpunk

- Le mod est-il gratuit ? Oui, l’équipe CyberMP a confirmé que le projet resterait gratuit pour tous les possesseurs du jeu original sur PC.
- Est-ce disponible sur PS5 ou Xbox Series ? Malheureusement non. Le modding de cette ampleur est exclusif à la plateforme PC.
- Peut-on faire les missions de l’histoire en coop ? Pour l’instant, l’objectif est un mode sandbox (monde ouvert libre). La coop scénarisée est beaucoup plus complexe à mettre en œuvre techniquement.

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*Source : [Cyberpunk 2077 : Le mode Multijoueur (CyberMP) arrive enfin !](https://www.materiel-gamer.com/cyberpunk-2077-le-mode-multijoueur-cybermp-arrive-enfin/) — Materiel-Gamer.com*
