# GameSir Super Nova

> Test de la GameSir Super Nova : manette Hall 1000 Hz silencieuse, façade amovible, dock, Switch 2 et PC. Notre avis complet et le prix en 2026.

**URL canonique** : https://www.materiel-gamer.com/gamesir-super-nova/  
**Note** : 8.3/10  
**Marque** : GameSir  
**Catégorie** : Manette  
**Sous-catégorie** : Sans fil, multi-plateforme  
**Lien d'achat** : [Voir sur Amazon](https://www.amazon.fr/s?k=GameSir+Super+Nova+manette+sans+fil+Hall+Effect&tag=materielgamer-21)

*Dernière mise à jour : 2026-09-30*

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## Introduction

La GameSir Super Nova est une manette sans fil à 50 € qui reprend l'essentiel de la Cyclone 2 (sticks Hall, 1000 Hz, tri-mode, dock de charge) en y ajoutant des boutons silencieux, une façade amovible et des ABXY interchangeables. Elle cible les joueurs Switch, Switch 2, PC et mobile qui veulent personnaliser leur manette et jouer sans réveiller la maison. La promesse : un niveau de finition inhabituel à ce prix, avec la précision Hall et la souplesse d'un logiciel complet. Elle existe en noir, blanc et rouge/blanc, avec des façades vendues séparément pour changer de look, et sa dotation comprend le récepteur 2.4G, le câble USB-C et le dock.

## Design et ergonomie

Format asymétrique confortable, environ 230 g, disponible en noir, blanc ou rouge/blanc. La façade se déclipse pour changer de coloris, et les boutons ABXY magnétiques se permutent entre marquages Xbox et Nintendo. Les sticks Hall ont une tension bien dosée ; les gâchettes disposent de butées mécaniques. Deux palettes arrière, un bandeau RGB, un port USB-C et le dock de charge fourni complètent la dotation. Les boutons ABXY et la croix sont très silencieux, presque feutrés. Pas de prise jack, un choix regrettable sur une manette de salon.

## Fonctionnalités

Sticks à effet Hall anti-drift, gâchettes analogiques Hall avec butées de course, polling 1000 Hz en filaire et 2.4G. Connexion Bluetooth, dongle 2.4G ou USB-C ; compatibilité Switch 1 et 2, Windows, Steam, Android et iOS. Gyroscope 6 axes, vibrations, batterie de 1000 mAh annoncée pour environ 15 h. L'application GameSir Connect gère le remappage des palettes, les macros, les zones mortes, les courbes de gâchettes, le RGB et les profils. Le dock recharge la manette et sert de support ; la fonction de réveil de la Switch 2 n'est en revanche pas fiable selon les tests.

## Performances

Autour de 4 à 6 ms de latence en 2.4G, la Super Nova joue dans la même cour que la Cyclone 2 et la 8BitDo Ultimate 2 Wireless. Les sticks Hall sont un cran moins linéaires que les TMR de la Cyclone 2, sans que cela se ressente hors FPS compétitif. Le gyroscope est précis sur Switch et Steam. Face à la Nintendo Switch Pro Controller à 70 €, la Super Nova fait mieux sur presque tout (Hall, palettes, dock, RGB) mais ne réveille pas la console à coup sûr. Face à la Cyclone 2, elle se distingue par le silence et la personnalisation, pour un prix proche.

## Verdict

La Super Nova est une excellente affaire pour les joueurs Switch et PC qui veulent une manette silencieuse, personnalisable et livrée avec son dock à 50 €. On la recommande aux familles et aux joueurs de salon. Les puristes de la précision préféreront les sticks TMR de la Cyclone 2, et ceux qui exigent une prise jack regarderont ailleurs. Le dock fourni et les boutons feutrés font la différence au quotidien.

## Avantages

- Boutons silencieux, idéaux en soirée
- Façade et ABXY interchangeables
- Sticks et gâchettes Hall avec butées
- 1000 Hz, tri-mode, dock fourni
- Gyroscope efficace sur Switch et PC

## Inconvénients

- Pas de prise jack 3,5 mm
- Réveil de la Switch 2 peu fiable
- Sticks Hall un peu moins linéaires que les TMR

## Informations complémentaires

#### Liens utiles

- Page officielle GameSir
- Test GameSir Super Nova — source externe

#### Articles associés

- Guide d’achat : Manette

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*Source : [GameSir Super Nova](https://www.materiel-gamer.com/gamesir-super-nova/) — Materiel-Gamer.com — Contact : https://www.materiel-gamer.com/contact/*
