# Les genres que les spin-offs de Persona devraient essayer après Persona 5 Tactica

> Points forts Atlus a développé les jeux dérivés de Persona dans différents genres, montrant une volonté d'expérimenter et de voir comment les fans réagi...

**URL canonique** : https://www.materiel-gamer.com/les-genres-que-les-spin-offs-de-persona-devraient-essayer-apres-persona-5-tactica/  
**Auteur** : Rémi L.  
**Publié le** : 2023-08-14  
*Dernière mise à jour : 2023-08-14*

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#### Points forts

- Atlus a développé les jeux dérivés de Persona dans différents genres, montrant une volonté d’expérimenter et de voir comment les fans réagissent.
- Le succès de Persona 4 Arena et de Persona 5 Strikers suggère qu’un spin-off d’action pourrait être une option viable pour les futurs jeux Persona.
- Des plateformes avec une narration forte comme Celeste pourraient également inspirer un platformer Persona axé sur l’histoire.

### Les genres de plateforme et d’action pourraient être viables pour Persona

 Atlus a augmenté régulièrement le nombre de dérivés de *Persona* au fil des ans, culminant dans son attention actuelle sur les produits dérivés de *Persona 5*. Au cours des cinq dernières années, l’entreprise a exploré un certain nombre de genres pour les Phantom Thieves qui ont dévié de son approche principale. Des jeux de rythme à un style *Warriors* et maintenant des titres gacha et tactiques, il est évident qu’[Atlus et *Persona* se sont diversifiés](https://gamerant.com/persona-3-reload-5-tactica-trailers/) pour voir comment ces différents contextes seront reçus. L’annonce récente de ***Persona 5 Tactica*** en témoigne, posant la question de l’orientation que l’entreprise pourrait prendre pour les futurs titres dérivés.

 Les jeux *Persona 4 Arena* sont considérés comme certains des dérivés de *Persona* les plus réussis, en partie grâce à la traduction efficace du concept central de la série en un jeu de combat. Un crossover de casts bien-aimés, chacun avec des designs de Persona uniques, des gimmicks d’attaque et des armes de mêlée, fait un lien convaincant avec le genre, consolidé par l’approche du titre aux combats basés sur des combos. De même, *Persona 5 Strikers* a utilisé des combats hack-n-slash avec du combat en temps réel, s’appuyant sur une réflexion rapide et des actions chronométrées. Le succès de ces deux suggère qu’un dérivé de *Persona* pourrait prendre la voie de l’action de personnage à part entière, en exploitant les forces de chacun.

 La série *SMT* a, par le passé, expérimenté le côté action du jeu de rôle, notamment avec son approche des jeux *Raidou Kuzunoha*. Pousser cela un peu plus loin à travers des combos méticuleux et des invocations d’utilisateurs de *Persona* pourrait faire un spinoff intéressant qui utilise les forces de ses protagonistes principaux précédents. Le *Valkyrie Elysium* de Square Enix a compté sur des invocations élémentaires à travers Einherjar, ce qui pourrait fournir une inspiration à un tel concept. Canaliser les forces des utilisateurs de wild-card passés pour des finishers de combo et des attaques de suivi pourrait faire une approche convaincante du combat en temps réel, compte tenu des différentes affinités élémentaires des Personas protagonistes comme Arsene et Orpheus.

 De même, compte tenu de l’accent mis par *Persona* sur l’élémental, un spinoff dans le genre plateforme pourrait être intéressant à gérer. Un terrain qui se concentre à la fois sur le timing du joueur et la stratégie pourrait faire usage de certaines compétences, en s’appuyant sur le changement de Personas entre les niveaux. Par exemple, un Persona avec la compétence Zio pourrait fournir de l’électricité aux plateformes mobiles, tandis qu’une compétence comme Kouga pourrait éclairer temporairement la vue du joueur. Il pourrait même y avoir des cas où les compétences de soutien et de debuff entrent en jeu, comme l’utilisation de Masukunda pour ralentir les mouvements des ennemis, par exemple.

 Des jeux comme *Celeste* prouvent que le genre plateforme est capable de livrer des récits puissants, ce qui pourrait bien se combiner avec la marque de narration de *Persona*. Des jeux d’action de personnage comme *Devil May Cry* et *Bayonetta* démontrent des capacités similaires, ce qui pourrait être un indicateur du succès d’un spinoff de *Persona* dans le genre. Avec la gamme de prétextes narratifs et de mécaniques de gameplay que les spinoffs de *Persona* peuvent aborder, la capacité de se diversifier et d’expérimenter pourrait être une direction intelligente à prendre entre les titres principaux.

 ***Persona 5 Tactica*** sortira le 17 novembre 2023 pour Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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*Source : [Les genres que les spin-offs de Persona devraient essayer après Persona 5 Tactica](https://www.materiel-gamer.com/les-genres-que-les-spin-offs-de-persona-devraient-essayer-apres-persona-5-tactica/) — Materiel-Gamer.com*
