# Pilotes GeForce : sur 90 versions depuis 2022, 26 n&#8217;ont aucun problème connu, et un bug de 137 jours figure encore dans le 617.42, selon la base NvidiaWatch

> 90 pilotes GeForce, 517 problèmes : nous avons recalculé la base NvidiaWatch au 10 octobre 2026. 26 versions sans problème connu, correctif médian en 23 jours, 51 bugs sans correctif annoncé.

**URL canonique** : https://www.materiel-gamer.com/pilotes-geforce-sur-90-versions-depuis-2022-26-nont-aucun-probleme-connu-et-un-bug-de-137-jours-figure-encore-dans-le-617-42-selon-la-base-nvidiawatch/  
**Auteur** : Rémi L.  
**Publié le** : 2026-10-10  
*Dernière mise à jour : 2026-10-10*

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**Au 10 octobre 2026, la base ouverte NvidiaWatch recense 517 problèmes dans les notes de version de 90 pilotes GeForce, du 526.47 (27 octobre 2022) au 617.42 (6 octobre 2026). Nous avons recalculé ses totaux à partir de ses données brutes : 285 problèmes ont été corrigés dans la version même qui les mentionne, 181 l’ont été plus tard, et 51 n’ont aucun correctif annoncé. Seules 26 versions sur 90 ne contiennent aucun problème connu, et 10 d’entre elles datent de 2026.**

 Le sujet a circulé le 1er octobre sur GinjFo, qui présentait le projet avec 88 pilotes et 507 problèmes. Nous sommes allés plus loin que le relais : nous avons téléchargé le fichier de données publié par le projet, relu la logique de son site pour reprendre ses définitions, puis recalculé les chiffres, y compris ceux que la page d’accueil n’affiche pas. Ce que cela dit au joueur qui hésite avant d’installer un pilote est plus nuancé que « les pilotes NVIDIA sont pleins de bugs ».

### Ce que contient réellement la base NvidiaWatch

 [NvidiaWatch](https://indep-arg.github.io/NvidiaWatch/) est un projet communautaire d’un développeur indépendant, dont le [code et les données sont publiés sur GitHub](https://github.com/indep-arg/NvidiaWatch). Il ne recense que les problèmes que NVIDIA écrit elle-même dans les notes de version de ses pilotes Game Ready et Studio. Aucun bug n’y est ajouté à partir de forums ou de rapports d’utilisateurs, ce qui rend la base vérifiable mais forcément partielle.

 Chaque entrée porte un statut. Nous avons repris les trois catégories du site. Un problème est « corrigé » quand il est résolu dans la version qui le cite, « corrigé plus tard » quand une version ultérieure ou une mise à jour externe le règle, et « en attente » quand aucun correctif n’est annoncé. Sur les 517 entrées, cela donne 285 corrigés (55,1 pour cent), 181 corrigés plus tard (35,0 pour cent) et 51 en attente (9,9 pour cent). Au total, 466 entrées sur 517, soit 90,1 pour cent, ont reçu un correctif annoncé. Ce chiffre de 90 pour cent est celui que reprenait GinjFo, et notre recalcul le confirme avec deux pilotes de plus.

 Une version est « sans problème connu » quand toutes ses entrées sont corrigées dans la même version, ou quand elle n’en liste aucune. Cela concerne 26 pilotes sur 90 (28,9 pour cent), contre 25 sur 88 dans le relais du 1er octobre. Le projet précise lui-même que ce statut ne signifie pas que la version était exempte de défauts, seulement que NVIDIA n’en a pas laissé d’ouvert dans ses notes.

### : 0,53 problème connu par pilote, contre 5,4 en 2022

 La base permet une lecture année par année que le site n’affiche pas. En comptant les problèmes connus, c’est-à-dire non corrigés dans leur propre version, par pilote publié : 2022 compte 5 pilotes pour 27 problèmes (5,4 par pilote, aucun pilote propre), 2023 en compte 25 pour 65 (2,6 par pilote, 5 propres), 2024 en compte 20 pour 54 (2,7 par pilote, 3 propres), 2025 en compte 23 pour 77 (3,3 par pilote, 8 propres), et 2026 en compte 17 pour 9 (0,53 par pilote, 10 propres, soit 59 pour cent des versions de l’année).

 Le creux de 2026 est net, et la hausse de 2025 est visible : les pilotes 572.16 (30 janvier 2025), 576.02 (16 avril 2025) et 576.40 (12 mai 2025) cumulent respectivement 14, 11 et 10 problèmes connus, parmi les plus chargés de la base avec le tout premier pilote de l’historique, le 526.47, à 16. Parmi les entrées qui citent explicitement « RTX 50 », « RTX 5080 » ou « RTX 5090 », nous en comptons 47, dont 44 dans des pilotes de 2025 et 3 dans des pilotes de 2026. Six de ces 47 restent en attente.

 Les cinq derniers pilotes confirment la tendance. Le 616.56 (26 août) liste 7 entrées dont aucune n’est restée ouverte, le 616.64 (3 septembre) 1 problème connu, le 616.92 (9 septembre) 2, le 617.14 (22 septembre) aucun, et le 617.42 (6 octobre) aucune nouvelle entrée. Ce dernier, d’après GinjFo, ajoute le support de Call of Duty: Modern Warfare 4 et de STAR WARS: Galactic Racer, et corrige un plantage d’Assassin’s Creed Shadows apparu après le 616.56. Ce plantage figurait dans la base : il était lié au 616.92 et corrigé dans le 617.42.

### Un correctif arrive en médiane en 23 jours

 Pour les 177 problèmes dont le correctif est rattaché à une version précise, nous avons mesuré le délai entre la sortie du pilote qui les signale et celle du pilote qui les corrige. La médiane est de 23 jours, soit deux versions plus tard, et la moyenne de 41,0 jours. 83 de ces problèmes ont été réglés dès le pilote suivant. À l’autre bout, 28 ont demandé cinq versions ou plus, 19 ont attendu au moins 90 jours, et le plus long a pris 273 jours. Quatre correctifs supplémentaires passent par une mise à jour extérieure au pilote, que nous n’avons pas pu dater.

 Pour un joueur, cette médiane est la donnée la plus utile du lot. Elle dit qu’un pilote qui pose un problème sur votre configuration a de bonnes chances d’être suivi d’un correctif en trois à quatre semaines, mais aussi qu’une minorité de cas dure bien plus longtemps.

### Les 51 problèmes en attente, dont un de 137 jours

 Parmi les 51 entrées sans correctif annoncé, 7 datent des pilotes de 2022, 9 de 2023, 20 de 2024, 14 de 2025 et une seule de 2026. Cette entrée unique est la plus intéressante : « Prefer Maximum Performance » Power Management Mode may not be applied correctly, soit un mode de gestion d’énergie qui peut ne pas s’appliquer correctement. Elle apparaît dans les notes du 610.47 (26 mai 2026) et NVIDIA l’a recopiée dans les notes des huit pilotes suivants, du 610.62 au 617.42. Au 10 octobre, cela fait 137 jours, neuf versions consécutives, et aucun correctif annoncé.

  Ce que nous ne pouvons pas établir, c’est si le problème existe encore en pratique. GinjFo note que certains problèmes disparaissent des notes sans correctif annoncé, sans qu’on sache s’ils ont été réglés, abandonnés ou simplement retirés. Un statut « en attente » signifie donc « aucun correctif annoncé par NVIDIA », pas « bug toujours présent ». Pour un joueur qui a touché à ce réglage dans le panneau de configuration NVIDIA, la seule conclusion prudente est de le savoir ouvert dans les notes officielles.

### Ce que ces chiffres ne mesurent pas

 Quatre limites s’imposent. Premièrement, la base ne contient que ce que NVIDIA reconnaît, donc un pilote qui plante sans être mentionné apparaît « propre ». Deuxièmement, la baisse des problèmes en 2026 peut refléter de meilleurs pilotes comme des notes de version plus courtes : la base ne permet pas de les distinguer. Troisièmement, nous avons relu le fichier de données du projet et sa logique de calcul, mais nous n’avons pas rouvert chacun des 90 fichiers PDF de notes de version qu’il cite ; l’exactitude de chaque entrée repose sur le travail de son auteur. Quatrièmement, ces chiffres concernent uniquement les pilotes Windows de NVIDIA, et aucun pilote AMD ou Intel n’est comparé : nous ne faisons ici aucune comparaison de cartes.

 Les chiffres évoluent à chaque pilote : notre photographie date du 10 octobre 2026, jour où la dernière version référencée est le 617.42. Elle diffère déjà de celle du 1er octobre, qui comptait 88 pilotes et 507 problèmes.

### Que faire avant d’installer un nouveau pilote

 Nous ne donnons pas de conseil d’achat, mais la base offre une méthode simple. Avant une mise à jour, cherchez dans [NvidiaWatch](https://indep-arg.github.io/NvidiaWatch/) le nom de votre jeu, de votre moniteur ou de votre application, ou le numéro de la version : le moteur de recherche couvre aussi les identifiants internes de bugs de NVIDIA. Si le pilote actuel fonctionne et qu’aucune entrée ne concerne votre usage, attendre n’est pas une faute ; si votre jeu du moment est cité comme corrigé dans une version récente, la mise à jour a un objectif précis. Pour une installation propre, la vidéo ci-dessus de la chaîne Mathys M détaille la désinstallation avec DDU, et celle de la chaîne Aynis TN, consacrée au pilote 576.40, illustre le type d’alerte qui accompagne certaines sorties.

 Sur le marché, les cartes de nouvelle génération restent chères : notre [relevé du 9 octobre chez LDLC](https://www.materiel-gamer.com/rtx-5090-a-6-59995-euros-chez-ldlc-notre-releve-du-9-octobre-montre-1-100-euros-de-plus-en-26-jours-la-rtx-5080-gagne-100-euros-la-rtx-5070-ti-130-et-la-rtx-5070-na-pas-bouge/) donne la RTX 5090 à 6 599,95 euros. Raison de plus pour ne pas ajouter à ce prix un pilote mal choisi.

### Questions fréquentes

 **Combien de problèmes NVIDIA liste-t-elle dans ses pilotes GeForce ?**
 D’après la base NvidiaWatch au 10 octobre 2026, 517 entrées réparties sur 90 pilotes publiés entre le 27 octobre 2022 et le 6 octobre 2026. 466 d’entre elles, soit 90,1 pour cent, ont reçu un correctif annoncé.

 **Combien de temps NVIDIA met-elle à corriger un problème signalé ?**
 La médiane est de 23 jours, soit deux versions, sur les 177 problèmes dont le correctif est rattaché à une version précise. Près de la moitié des cas est réglée dès le pilote suivant (83 sur 177, soit 47 pour cent), mais le plus long a pris 273 jours.

 **Les pilotes de 2026 sont-ils plus fiables que les précédents ?**
 Ils listent moins de problèmes connus : 0,53 par pilote, contre 3,3 en 2025. Cela ne prouve pas une meilleure fiabilité réelle, car la base ne compte que ce que NVIDIA écrit dans ses notes.

 **Un problème « en attente » est-il toujours présent ?**
 Pas forcément. Il signifie qu’aucun correctif n’a été annoncé. Certaines entrées disparaissent des notes sans explication, et nous ne pouvons pas dire si elles sont réglées.

 **Où consulter les problèmes connus d’un pilote ?**
 Sur la page NvidiaWatch, avec une recherche par jeu, application, version de pilote ou identifiant de bug, ou directement dans les notes de version PDF de NVIDIA que chaque entrée référence.

 *Sources : NvidiaWatch, projet indep-arg, fichier drivers.json et code du site lus le 10 octobre 2026 ; GinjFo, article du 1er octobre 2026 sur NvidiaWatch et article du 6 octobre 2026 sur les GeForce 617.42 WHQL ; relevé LDLC du 9 octobre 2026 (Materiel-Gamer) ; vidéos des chaînes Aynis TN et Mathys M, vérifiées par oEmbed le 10 octobre 2026.*

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*Source : [Pilotes GeForce : sur 90 versions depuis 2022, 26 n&#8217;ont aucun problème connu, et un bug de 137 jours figure encore dans le 617.42, selon la base NvidiaWatch](https://www.materiel-gamer.com/pilotes-geforce-sur-90-versions-depuis-2022-26-nont-aucun-probleme-connu-et-un-bug-de-137-jours-figure-encore-dans-le-617-42-selon-la-base-nvidiawatch/) — Materiel-Gamer.com*
