Another Code: Recollection - Comment entrer dans le Manoir (énigme du heurtoir de porte) - Materiel-Gamer

Another Code: Recollection – Comment entrer dans le Manoir (énigme du heurtoir de porte)

Another Code: Recollection : Un remake touchant de Another Code: Two Memories et Another Code: R – A Journey Into Lost Memories

Another Code: Recollection est un remake émouvant de Another Code: Two Memories et Another Code: R – A Journey Into Lost Memories. Alors que les histoires restent les mêmes, les énigmes ont été modifiées pour offrir à tous les joueurs une expérience nouvelle. Les joueurs commenceront leur partie en incarnant Ashley, une jeune fille de 13 ans, dans Two Memories alors qu’elle recherche son père.

Les énigmes sont essentielles pour avancer dans l’histoire d’Another Code: Recollection. Après avoir franchi les portes du manoir, les joueurs se retrouveront rapidement bloqués par une porte verrouillée. L’entrée principale du manoir est équipée d’une serrure unique basée sur le son. L’indice de cette énigme peut être facilement manqué, mais les joueurs peuvent utiliser ce guide pour déverrouiller la porte du manoir.

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Comment résoudre l’énigme du heurtoir sans trop dévoiler l’histoire, Ashley rencontre un fantôme amical nommé D dans le cimetière après avoir déverrouillé la porte en bois. Les deux décident de faire équipe et leur périple les mène à l’avant du grand manoir historique. Les portes d’entrée du manoir sont fermées à clé et sont ornées de heurtoirs en forme de colibris en or et en argent. Ashley recherche son père et sa tante Jessica, elle doit donc trouver un moyen d’entrer dans le manoir. D souffre de pertes de mémoire, mais a un vague flash-back sur la façon d’ouvrir la porte, ce qui laisse entendre que la serrure est liée aux deux heurtoirs en forme de colibris.

Au lieu d’utiliser une clé, les joueurs peuvent tirer sur les heurtoirs pour déclencher un mécanisme de verrouillage basé sur le son. La seule façon de déverrouiller la porte du manoir est de frapper les heurtoirs dans le bon ordre. Heureusement, il y a un indice audio et visuel pour cette énigme. Pendant le flash-back de D, les joueurs entendront le rythme nécessaire pour déverrouiller la porte. Si votre mémoire vous fait défaut, il y a un indice caché dans la zone d’entrée. L’entrée est faite de pierres, et près de la porte d’entrée, un ensemble de pierres est plus sombre que les autres. Si les joueurs se tiennent là où les pierres plus sombres commencent, ils verront ce qui ressemble à un motif de marelle. Les pierres correspondent aux heurtoirs en argent (à gauche) et en or (à droite) ; le motif est l’ordre dans lequel vous devez les frapper pour déverrouiller la porte du manoir.

Pour entrer dans le manoir, frappez les heurtoirs de la porte en utilisant les sticks analogiques gauche et droit dans l’ordre suivant : Or Argent Or Argent Or Argent et Or simultanément. La porte s’ouvrira et D et Ashley pourront poursuivre leur recherche.

Another Code: Recollection est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch.

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