Baldur's Gate 3 : Comment résoudre la Chambre de l'Intuition - Materiel-Gamer

Baldur’s Gate 3 : Comment résoudre la Chambre de l’Intuition




Article: Baldur’s Gate 3 – La Caverne Secrète et l’Épreuve de l’Intuition

In Baldur’s Gate 3, players may find themselves in a secret cave beneath Wyrm’s Rock Fortress, searching for a legendary dragon said to be sleeping beneath.

La Caverne Secrète et l’Épreuve de l’Intuition

Pour atteindre ce dragon, les joueurs doivent d’abord prouver leur valeur en passant par quatre épreuves, tout comme les Épreuves de Shar dans l’Acte 2.

Une de ces épreuves est l’Épreuve de l’Intuition, qui est la deuxième épreuve à gauche et de l’autre côté d’un pont de lumière.

La configuration de ce puzzle est simple, mais les joueurs de Baldur’s Gate 3 peuvent avoir du mal car le jeu ne montre pas clairement comment interagir avec les pièces du puzzle.

Comment lire les livres de l’Épreuve de l’Intuition

Tout comme les autres épreuves, les joueurs doivent d’abord parler à la statue de Balduran pour comprendre le concept : il y a trois personnes avec des opinions sur ce qu’il faut faire après une guerre.

Les opinions d’une personne sont plus nuisibles que celles des deux autres, et le groupe doit les éliminer. Si le groupe choisit la bonne personne, il réussira l’Épreuve de l’Intuition.

Les trois individus à choisir sont à l’arrière de la grotte, et ils apparaissent sous forme d’illusions rouges. Les joueurs peuvent lire leurs noms, mais ils ne peuvent pas leur parler.

À la place, les joueurs doivent lire les trois livres qui volent autour de la grotte, chacun d’entre eux étant écrit par une des trois illusions.

Le problème est que le groupe ne peut pas lire les livres pendant qu’ils volent, et leur infliger des dégâts les fait exploser et les rend illisibles.

La solution est donc d’entrer en mode tour par tour et de faire en sorte qu’un personnage essaie de lancer le livre. Lancer le livre avec succès ne semble rien faire, mais une fois que les joueurs quittent le mode tour par tour ou qu’un tour s’écoule, le livre tombera au sol et pourra être lu.

Quelle personne les joueurs devraient-ils choisir ?

Les trois livres que les joueurs doivent lire sont “Les Vertus de l’Union” de Stedd, “L’Éthique de la Guerre” de Suelto et “Mémoires” d’Amaps.

Stedd suggère que les petites nations devraient se joindre aux plus grandes lorsque ces dernières menacent d’envahir. Suelto soutient que les royaumes qui se rendent doivent être brûlés et que tous leurs citoyens doivent être tués. Amaps se remémore avoir aidé à faire passer des lois contre la discrimination et les mauvaises conditions de travail.

Indépendamment des opinions personnelles du joueur, il est clair que Suelto a l’opinion la plus violente et destructive des trois.

En gardant cela à l’esprit, les joueurs devraient attaquer l’illusion de Suelto. Cela plaira à la statue de Balduran et le groupe réussira l’Épreuve de l’Intuition.

Baldur’s Gate 3 est disponible dès maintenant sur macOS et PC, et sortira sur PS5 le 6 septembre.


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