Baldur's Gate 3 : Mode Personnalisé, Explications - Materiel-Gamer

Baldur’s Gate 3 : Mode Personnalisé, Explications

Dans le patch 5 de Baldur’s Gate 3, Larian Studios a effectué les mises à jour habituelles, les corrections de bugs et l’équilibrage. Deux nouvelles façons de vivre la campagne de Baldur’s Gate 3 ont également été ajoutées : le mode Honneur et le mode Personnalisé. Le premier est la difficulté maximale du jeu, tandis que le second permet aux joueurs de jouer principalement comme ils le souhaitent.

Comment activer le mode Personnalisé
Pour activer le mode Personnalisé, les joueurs doivent simplement commencer une nouvelle partie depuis le menu, puis le sélectionner lors du choix de la difficulté. C’est l’option à droite. Le mode Personnalisé est également disponible pour les joueurs qui échouent dans leur partie en mode Honneur. Les joueurs peuvent continuer depuis leur dernière sauvegarde en mode Personnalisé, mais ils ne recevront pas de récompense pour avoir terminé le mode Honneur. Le mode Personnalisé ne peut pas être accédé en mode multijoueur ou dans une campagne déjà existante. Les joueurs doivent soit commencer une nouvelle partie, soit la transférer depuis une partie en mode Honneur échouée.

Quelles règles sont ajustables en mode Personnalisé ?
Les paramètres suivants sont ajustables en mode Personnalisé :
– Sauvegarde unique : détermine si les joueurs peuvent conserver plusieurs sauvegardes tout au long de la campagne.
– Agressivité des ennemis, puissance des personnages, équipement des ennemis et autres mécaniques de combat : les joueurs peuvent choisir si elles suivent les règles du mode Explorateur, Équilibré ou Tacticien.
– Bonus de compétence : détermine l’importance du bonus statistique ajouté aux tests de compétence liés aux compétences maîtrisées (de 0 à 4).
– Coups critiques des ennemis : détermine si les ennemis peuvent infliger des coups critiques à l’équipe.
– Pas de jets de sauvegarde de mort : si activé, les membres de l’équipe sont mis hors combat et stabilisés sans risque de mourir en échouant aux jets de sauvegarde de mort pendant leur tour.
– Désactiver les premières attaques gratuites : si activé, attaquer avant le début du combat coûte à ce personnage son tour.
– Coût multiplicateur de repos : le coût moyen d’un repos prolongé est de 40 (80 en mode Tacticien) ; détermine s’il est réduit de moitié, inchangé ou augmenté (jusqu’à 120).
– Restauration complète lors d’un repos court : si activé, un repos court restaure les PV complets au lieu de la moitié.
– Modification du prix des échanges : détermine les prix dans les magasins et la valeur à laquelle les joueurs peuvent vendre leurs objets.
– Multiclassage : si activé, chaque personnage choisit une classe supplémentaire lorsqu’il atteint le niveau 2.
– Toujours demander les réactions : si activé, les réactions (déclencheurs de combat permettant aux personnages de réagir) qui peuvent mettre le jeu en pause le feront.
– Cacher la santé des PNJ : si activé, les joueurs ne peuvent pas voir combien de PV ont les PNJ.
– Cacher les jets de perception ratés : si activé, les joueurs ne sauront pas si un jet automatique dans l’environnement a échoué (par exemple, détecter les pièges ou les coffres au trésor cachés dans le monde).
– Cacher les jets passifs dans les dialogues : si activé, les joueurs ne sauront pas si un jet a eu lieu au milieu d’un dialogue s’il a échoué (les jets réussis révèlent souvent des informations ou débloquent une nouvelle option de dialogue).
– Prévisualiser la difficulté du jet de dialogue avant de lancer les dés : si activé, les joueurs en conversation peuvent voir à quel point le jet sera difficile avant de le lancer.
– Cacher la classe de difficulté pendant les jets : si activé, les joueurs ne peuvent pas voir le nombre qu’ils doivent obtenir pour réussir le jet.

Enfin, il est important de noter que le choix de la sauvegarde unique ou du multiclassage ne peut pas être modifié une fois que la campagne a commencé.

Baldur’s Gate 3
Plateforme(s) : PC, Stadia, macOS, PS5
Sortie : 3 août 2023
Développeur(s) : Larian Studios
Éditeur(s) : Larian Studios
Genre(s) : RPG
Durée de jeu : 30 heures estimées.

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