Baldur's Gate 3 : Qu'est-ce qu'un Cerveau Ancien ? - Materiel-Gamer

Baldur’s Gate 3 : Qu’est-ce qu’un Cerveau Ancien ?




Baldur’s Gate 3 : Le rôle clé du Cerveau Ancien dans le jeu

Cet article contient des spoilers pour Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3, un succès majeur pour Larian Studios

Baldur’s Gate 3 s’est révélé être un succès majeur pour le développeur Larian Studios, et le respect du jeu envers son matériel source, Donjons et Dragons, a même commencé à susciter un nouvel intérêt pour le jeu de table original. Une interprétation moderne du genre classique des jeux de rôle sur ordinateur se déroulant dans le monde de Faerun, Baldur’s Gate 3 se distingue par un scénario unique qui explore un coin sombre de son univers.

Les origines des Cerveaux Anciens dans Donjons et Dragons

La race des Flagelleurs Mentaux existe depuis la première édition de Donjons et Dragons, mais le concept des Cerveaux Anciens n’est apparu qu’avec le titre d’Illithid dans la deuxième édition. Initialement une force antagoniste énigmatique qui vivait dans des cités souterraines, le développement d’une culture Illithid centrée autour d’un Cerveau Ancien central a apporté une véritable profondeur à la race étrange de créatures extraterrestres.

Un Cerveau Ancien est une entité qui agit comme un dieu et le centre d’une cité Illithid, composé d’une masse de cerveaux de Flagelleurs Mentaux décédés et combinant tous leurs pouvoirs psioniques. Au cœur de la civilisation Illithid, les Cerveaux Anciens sont également connus pour leur lien intime avec le cycle de reproduction de l’espèce, mais des informations sur la création des Cerveaux Anciens ne sont apparues qu’à la cinquième édition.

Lorsqu’un processus spécial de cérémorphose se déroule au sein d’une colonie de Flagelleurs Mentaux, un Ulitharid, une variante supérieure de chef naturel des Illithids, naît et prend le contrôle du reste de la colonie. L’Uliharid renforce son influence au sein de la colonie avant de partir avec ses disciples et d’enlever son propre cerveau pour achever la formation d’une nouvelle colonie d’Illithids.

Le rôle clé du Cerveau Ancien dans Baldur’s Gate 3

Alors que les Flagelleurs Mentaux jouent un rôle plus important que jamais, il n’est pas surprenant qu’un Cerveau Ancien se retrouve au centre de la révélation ultime de l’intrigue de Baldur’s Gate 3. Trouvé à la fin de l’acte 2, le dieu connu sous le nom d’Absolu s’avère en réalité être un puissant Cerveau Ancien sous le contrôle des Élus des Trois Morts. Possédant des pouvoirs psioniques quasi-divins, l’entité connue sous le nom de Netherbrain a permis aux principaux antagonistes du jeu de créer un faux dieu capable de manipuler toute la population de Faerun.

Le Netherbrain était peut-être contrôlé par Ketheric, Orin et Gortash grâce à l’influence de la Couronne de Karsus avant leur défaite par le joueur, mais l’Illithid évolué se révèle être bien plus qu’un simple outil lors de la finale du jeu. Dès qu’il est libéré de son esclavage, le Netherbrain provoque immédiatement le chaos et se révèle être un boss final arrogant et mégalomaniaque, démontrant une compréhension troublante de l’esprit d’un Cerveau Ancien.

En donnant vie à la forme finale de l’une des aberrations les plus dérangeantes d’une manière sans précédent, Baldur’s Gate 3 s’est probablement imposé comme l’une des adaptations les plus fidèles de Donjons et Dragons depuis des années.

Baldur’s Gate 3 est maintenant disponible sur PC, avec une version PS5 prévue pour le 6 septembre et un port Xbox Series X/S également en développement.


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