Le vilain petit canard de Sledgehammer débarque sur le Game Pass
Soyons honnêtes deux minutes : quand on parle de Call of Duty: Vanguard, la réaction immédiate de la communauté oscille généralement entre un soupir de lassitude et un souvenir flou d’une méta MP40 totalement pétée. Sorti dans l’ombre du mastodonte Modern Warfare et avant le reboot de MWII, Vanguard a souvent été perçu comme l’épisode de trop, celui qui recyclait la Seconde Guerre mondiale sans vraiment savoir quoi apporter de neuf. Pourtant, l’actu vient de tomber : le titre s’invite « gratuitement » (pour les abonnés) dans le catalogue du Xbox Game Pass pour les joueurs consoles et PC.
Alors, est-ce que ça vaut vraiment le coup de sacrifier 100 Go de votre précieux SSD pour lui redonner une chance en 2024 ? Si vous saturez de la méta actuelle sur Modern Warfare III ou que vous attendez désespérément Black Ops 6, la réponse pourrait bien vous surprendre. On n’est pas sur le GOTY du siècle, mais Vanguard a des arguments, surtout quand on ne débourse pas un centime de plus.
Un moteur nerveux qui en a sous le capot
Ce qu’on ne vous dit pas assez sur cet épisode, c’est qu’il tourne sur une version modifiée du moteur de Modern Warfare (2019). Concrètement, ça veut dire que le feeling des armes et la fluidité des déplacements sont bien au-dessus de ce qu’on a pu voir sur Black Ops Cold War par exemple. On est sur du mouvement nerveux, de la destruction de décor (certes scriptée mais jouissive) et une sensation de poids très réussie.
Si vous êtes équipé d’un setup solide, avec une RTX 40-series ou une RX 7000, le jeu est une petite claque visuelle, même aujourd’hui. L’implémentation du Nvidia Reflex et du DLSS permet d’aller chercher des fréquences d’images ultra-hautes pour saturer votre moniteur 240Hz sans trop forcer. Pour les tryharders de l’input lag, Vanguard est un excellent terrain de jeu pour tester votre skill brut avant la sortie des prochains opus.
Le multijoueur : Chaos, rythme et nostalgie malmenée
Le gros point fort (ou faible, selon votre patience) de Vanguard, c’est son système de Rythme de Combat. Vous pouvez choisir entre des parties Tactiques (classique 6v6), Assaut ou Effréné. En mode Effréné, on se retrouve parfois à 24 contre 24 sur des maps minuscules comme Shipment ou Das Haus. C’est le chaos absolu, idéal pour monter vos armes ou simplement débrancher le cerveau après une journée de boulot.
Franchement, le TTK (Time to Kill) est très court. Ça favorise les réflexes plutôt que la stratégie pure. Si vous aimez les duels à la milliseconde, vous allez vous amuser. En revanche, si vous détestez vous faire shooter dans le dos toutes les trois secondes, préparez-vous à ragequit quelques lobbies. Mais bon, avec le crossplay activé, on trouve des parties en un temps record, et le niveau moyen actuel est bien plus chill que lors de l’année de lancement où tous les pros de la CDL étaient dessus.
Campagne et Zombies : Le bon, la brute et le truand
Parlons peu, parlons bien. La campagne solo est courte (environ 5-6 heures) mais très cinématographique. On y suit les débuts des forces spéciales à travers plusieurs fronts. C’est du grand spectacle à la Michael Bay, parfait pour tester les capacités HDR de votre écran gamer. C’est l’occasion de voir ce que Sledgehammer sait faire en termes d’ambiance sonore et de mise en scène.
Le mode Zombies, par contre… c’est là que le bât blesse. À son lancement, c’était une catastrophe industrielle. Aujourd’hui, avec les mises à jour, c’est devenu « jouable », mais on est loin de l’âge d’or de Treyarch. Si vous êtes un puriste des Easter Eggs complexes et du mode survie classique par manches, vous allez rester sur votre faim. Mais pour faire quelques kills de morts-vivants avec des potes entre deux parties de Warzone, ça fait le job.
Optimisation hardware : Les réglages pour dominer le lobby
Si vous décidez de l’installer via le Game Pass sur PC, voici quelques conseils d’expert pour optimiser vos perfs :
- Texture Streaming : Désactivez-le. Ça bouffe de la bande passante et ça peut créer des micro-stutters (saccades) en plein duel.
- Nvidia Reflex : Mettez-le sur “On + Boost” pour réduire la latence système au minimum.
- Champ de vision (FOV) : Montez-le à 105 ou 110 pour une meilleure lisibilité, mais attention à la perte de FPS si votre GPU est un peu daté (style GTX 1660).
- Audio : Utilisez le réglage “Boost High” pour mieux entendre les bruits de pas, un classique dans la meta CoD.
Verdict : On installe ou on skip ?
Je recommande le téléchargement pour trois profils de joueurs :
- Ceux qui n’ont jamais fait la campagne : C’est une expérience pop-corn solide.
- Ceux qui veulent grinder du camouflage pour le plaisir de débloquer des trucs.
- Les joueurs PC/Xbox qui veulent un FPS nerveux pour quelques soirées sans se prendre la tête.
Clairement, Vanguard ne révolutionne rien et ses défauts historiques (visibilité parfois brouillonne, équilibrage des accessoires) sont toujours là. Mais dans le cadre du Game Pass, c’est une excellente valeur ajoutée. C’est le moment idéal pour voir si vous aviez eu raison de le bouder à l’époque ou si, finalement, vous étiez passé à côté d’un plaisir coupable plutôt efficace.
Alors, prêt à relancer la MP40 pour voir si vous avez toujours le shoot ? On se retrouve sur Das Haus pour un carnage en règle. Et n’oubliez pas : surveillez votre espace disque, Call of reste Call of !
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