Mortal Kombat 1 : ne pas mettre l'accent sur les skins alternatifs est un atout - Materiel-Gamer

Mortal Kombat 1 : ne pas mettre l’accent sur les skins alternatifs est un atout




Article: Highlights Mortal Kombat 1’s rebooted universe allows for rejuvenating reinterpretations of characters, including new appearances and alternate skins

Highlights Mortal Kombat 1’s rebooted universe allows for rejuvenating reinterpretations of characters, including new appearances and alternate skins

The Focus on Default Character Looks

L’un des avantages évidents de Mortal Kombat 1 est le fait qu’il fasse partie d’un univers redémarré, avec tous les bienfaits que cela implique en termes de réinterprétations rafraîchissantes des personnages par NetherRealm. La principale nouveauté réside dans le choix de nouveaux visuels pour les personnages emblématiques. Par exemple, Johnny Cage de Mortal Kombat a subi un autre changement d’apparence drastique, et il sera intéressant de voir à quoi ressemblent les skins alternatifs pour différents personnages.

Un changement dans la stratégie marketing

Curieusement, les skins alternatifs ne font pas partie du marketing du jeu. Les acheteurs de l’édition Premium ou Kollector de Mortal Kombat 1 ont un accès anticipé au jeu cette semaine, et bien que ne pas en savoir beaucoup sur les skins alternatifs puisse ne pas être alarmant, cela marque un tournant intriguant non seulement pour Mortal Kombat, mais aussi pour les jeux de NetherRealm en général ces derniers temps. Car si les skins ne sont pas l’un des principaux contenus du jeu à attendre, cela indique une direction fantastique pour NetherRealm.

Les jeux récents de NetherRealm : des skins alternatifs mis en avant

NetherRealm sait qu’un roster est l’un des éléments les plus importants de tout jeu de combat, et bien qu’il soit discutable que la dernière entrée de Mortal Kombat ait eu un roster moins qu’excellent au lancement, l’accent semblait clairement mis sur les skins en tant que contenu principal que les fans de NetherRealm pouvaient exploiter. C’était vrai pour Injustice 2 et Mortal Kombat 11, qui mettaient tous deux l’accent sur les éléments d’équipement personnalisables pour chaque personnage, où les skins par défaut pouvaient s’effacer complètement après avoir présenté autant de permutations d’équipement et de palettes de couleurs.

Mortal Kombat 1 peut se permettre de porter son attention ailleurs

Mortal Kombat 1 proposera probablement ses propres skins alternatifs pour les personnages jouables, mais ne pas mettre l’accent sur cela est également très logique. Il est en fait rafraîchissant de voir les looks par défaut de ces personnages être ceux que les joueurs verront souvent, car cela signifie que NetherRealm a dû y accorder plus d’attention. Avoir des skins alternatifs ne signifie pas qu’un skin par défaut peut être inférieur ou de moins bonne qualité, mais s’il s’agit du seul look qu’un personnage aura, il est d’autant plus important que ce skin par défaut soit une représentation emblématique du personnage.

La sortie de Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1 sortira le 19 septembre sur PC, PS5, Switch et Xbox Series X/S, et le 14 septembre pour les propriétaires des éditions Premium et Kollector en accès anticipé.


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