Todd Howard répond aux préoccupations concernant l'optimisation PC de Starfield - Materiel-Gamer

Todd Howard répond aux préoccupations concernant l’optimisation PC de Starfield

Highlights

Le producteur exécutif de Bethesda, Todd Howard, rejette les inquiétudes concernant l’optimisation de Starfield sur PC, affirmant que le jeu a été bien optimisé et fonctionne parfaitement sur les PC de nouvelle génération. Les premières impressions des joueurs suggèrent que Starfield nécessite un PC puissant pour des performances fluides avec des paramètres maximisés en raison de sa nature gourmande en CPU et de ses mécaniques complexes. AMD est le partenaire exclusif de Starfield sur PC, offrant un avantage aux configurations équipées de processeurs Ryzen et de cartes graphiques Radeon. Les joueurs PC insatisfaits des performances peuvent explorer les mods d’optimisation.

GAMERANT VIDÉO DU JOUR

Bethesda Executive Producer Todd Howard a répondu aux préoccupations concernant l’optimisation de Starfield sur PC de la part des fans. Ses commentaires sur le sujet ont coïncidé avec la sortie tant attendue de Starfield.




Les exigences minimales et recommandées pour Starfield que Bethesda a révélées en juin ont déjà confirmé que son RPG spatial sera un titre assez exigeant. Et bien que le jeu soit logiquement limité à 30 images par seconde sur les consoles Xbox de génération actuelle, certains fans s’attendaient toujours à pouvoir profiter d’une expérience nettement plus fluide avec des paramètres maximisés sur PC. Les premières impressions des joueurs suggèrent que beaucoup ont échoué à le faire, laissant supposer que Starfield n’a pas été bien optimisé pour PC.

Starfield “Potato Mode” Mod écrase les textures pour les anciens PC

Howard a maintenant rejeté ces allégations lors d’une récente interview avec Bloomberg, affirmant que Starfield a effectivement été optimisé pour PC en réponse à une question d’un fan qui postulait le contraire. “Ça fonctionne très bien”, a déclaré le vétéran de l’industrie, tout en soulignant que Starfield est un jeu “PC de nouvelle génération”. En tant que tel, “vous devrez peut-être mettre à niveau votre PC”, a conclu Howard, notant que l’expérience en vaudra la peine.




Et bien que certains joueurs mécontents des performances du jeu sur PC pourraient ne pas trouver cette réponse satisfaisante, la version jour un de Starfield semble quand même être dans un bien meilleur état que les précédents RPG AAA de Bethesda. Le fait que le studio ait retardé le jeu à deux reprises pour avoir plus de temps pour le peaufiner a probablement contribué à cette amélioration, bien que Howard lui-même affirme que l’exclusivité de Starfield sur console Xbox l’a également rendu meilleur que s’il ciblait encore plus de plateformes.

Comme c’est le cas pour tous les RPG en monde ouvert de Bethesda depuis The Elder Scrolls 3: Morrowind, Starfield est un jeu assez gourmand en CPU par rapport à ses homologues AAA moyens. Cela est probablement dû en grande partie au fait que son monde offre une permanence absolue des objets, une fonctionnalité que peu d’autres développeurs osent aborder. Associé aux mécanismes complexes de construction de vaisseaux et de postes avancés permettant une immense créativité, faire tourner Starfield à une fréquence d’images fluide avec des paramètres maximisés nécessite un PC puissant dans l’ensemble.




Les configurations avec processeurs Ryzen et cartes graphiques Radeon pourraient avoir un peu plus de facilité avec le jeu pour le moment, car AMD est le partenaire exclusif de Starfield sur PC. Bethesda a donc collaboré étroitement avec le géant technologique pour s’assurer que Starfield est optimisé au maximum pour le matériel AMD, lui donnant ainsi un avantage inhérent par rapport aux produits Intel et Nvidia.

Les joueurs PC mécontents des performances du jeu qui ne sont pas pressés de suivre les conseils de Howard pour mettre à niveau leur configuration peuvent plutôt se tourner vers certains mods d’optimisation de Starfield qui sont déjà disponibles. Starfield est disponible dès maintenant sur PC et Xbox Series X/S.

PLUS: Starfield pourrait être le début d’un âge d’or pour Xbox Game Pass

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