Zelda Majora’s Mask sur PS Vita : Le portage PC qui change tout

Imaginez la scène : vous sortez votre vieille PS Vita du tiroir, celle qui prend la poussière depuis que vous avez craqué pour un Steam Deck ou une ASUS ROG Ally. Vous l’allumez, et là, au milieu des icônes PlayStation, le masque de Majora vous fixe. Non, ce n’est pas un stream via le PS Remote Play, mais bien un portage natif. Grâce au travail acharné de la scène underground et du projet 2Ship2Harkinian, l’un des Zelda les plus sombres et les plus cultes de Nintendo tourne désormais nativement sur la console portable de Sony.

Pour les puristes, ce n’est pas juste une petite news hardware de plus. C’est un véritable exploit technique. Contrairement à l’émulation classique qui demande énormément de ressources pour traduire les instructions de la N64 vers l’ARM de la Vita (souvent avec du lag ou des bugs audio), on parle ici de décompilation. Le code a été réécrit pour comprendre le hardware de la Vita, permettant un framerate stable et des options modernes dont on n’osait même pas rêver sur la console d’origine.

Pourquoi ce portage de Zelda sur PlayStation est une masterclass

Concrètement, qu’est-ce que ça change pour votre expérience de jeu ? Si vous avez déjà essayé de rejouer à Majora’s Mask sur une vraie N64 ou via le Nintendo Switch Online, vous savez que la gestion de la caméra et le 20 FPS d’époque, ça pique un peu les yeux en 2024. Le projet 2Ship2Harkinian Vita apporte une tonne de features que je qualifierais de quality of life indispensables :

  • Widescreen natif : Fini les bandes noires, le jeu occupe tout l’écran OLED (ou LCD) de la Vita.
  • 60 FPS et plus : La fluidité est démentielle par rapport à l’original.
  • Support du stick droit : Enfin une caméra libre ! C’est un confort de jeu monumental pour explorer Termina.
  • Temps de chargement quasi nuls : Le GPU de la Vita n’en fait qu’une bouchée.

Franchement, voir ce Zelda tourner avec une telle netteté sur une console portable sortie il y a plus de 10 ans, c’est un pur plaisir de geek. C’est là qu’on voit que le hardware de la Vita en avait encore sous le capot, malgré l’abandon précoce de Sony.

Comment profiter de Majora’s Mask sur votre Vita ?

Attention, on ne parle pas de piratage ici, et c’est là que l’expertise entre en jeu. Pour faire tourner 2Ship2Harkinian, vous devez posséder une copie légale de la ROM du jeu (la version Debug de préférence) pour extraire les données. C’est la condition sine qua non pour que le portage soit légalement distribué.

Ce qu’on ne vous dit pas souvent, c’est que ce portage ouvre aussi la porte au modding. Tout comme la version PC de Ship of Harkinian pour Ocarina of Time, on peut s’attendre à des packs de textures HD, des modèles 3D améliorés et même des modes randomizers directement sur votre console portable. Si vous êtes un fan de speedrun ou de défis corsés, c’est le setup ultime. Ma recommandation ? Couplez votre Vita avec un grip L2/R2 de chez Hori pour une ergonomie parfaite, et vous aurez la meilleure machine Zelda portable du marché, devant la Switch Lite.

L’avis de la rédaction : La Vita, reine de l’underground

Alors, faut-il ressortir sa Vita ? Clairement, oui. Ce genre de projet prouve que la communauté est bien plus efficace que les constructeurs pour faire vivre le patrimoine vidéoludique. Pendant que Nintendo nous facture des abonnements mensuels pour jouer à des versions émulées basiques, des passionnés optimisent le code pour offrir du 60 FPS sur du vieux hardware PlayStation.

C’est un énorme GG aux développeurs derrière 2Ship2Harkinian. Si vous avez une Vita qui traîne, c’est le moment de la hacker (avec prudence et en suivant les tutos de la scène) pour découvrir ce chef-d’œuvre sous un nouveau jour. Et vous, quel autre classique Nintendo vous aimeriez voir débarquer sur vos consoles Sony ?

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