Super Smash Bros. Ultimate démarre avec seulement 8 personnages jouables — les mêmes que sur Nintendo 64 en 1999. Les 66 autres combattants du jeu de base doivent être débloqués un par un, et c’est voulu : Masahiro Sakurai a conçu ces déblocages comme une longue série de récompenses. Bonne nouvelle, les méthodes n’ont pas changé depuis la sortie du jeu, et elles restent valables en 2026, que vous jouiez sur Switch ou sur Switch 2 via la rétrocompatibilité. Voici toutes les façons de débloquer le roster complet, de la plus rapide à la plus naturelle.
Comprendre le système de challengers
Dans Ultimate, les personnages se débloquent en affrontant des challengers : après certaines actions en jeu, un écran « Un nouveau défi ! » apparaît et vous devez battre le personnage en combat singulier pour l’ajouter au roster. Si vous perdez, pas de panique : le challenger revient plus tard, et une Porte des challengers apparaît dans le menu Jeux & Divers pour retenter le combat quand vous voulez.
Trois activités déclenchent l’arrivée des challengers :
- Jouer des combats en mode Smash (contre des amis ou des CPU) ;
- Terminer le mode Classique avec différents personnages ;
- Recruter les combattants dans le mode aventure La Lueur du monde.
Important : l’ordre de déblocage n’est pas aléatoire. Chaque méthode suit des files précises, connues et documentées depuis la sortie du jeu.
Méthode 1 : les combats Smash à la chaîne (la plus simple)
En mode Smash classique, un challenger apparaît après environ 10 minutes de jeu cumulées, puis le compteur se réinitialise. La première apparition est très rapide (dès la première partie), les suivantes s’espacent. La technique la plus connue pour accélérer les choses :
- Lancez un combat en règle « temps 1 minute » contre un CPU niveau 1 ;
- Terminez le combat rapidement (gagnez ou laissez le temps filer) ;
- Un challenger apparaît — battez-le ;
- Relancez un combat d’une minute, et ainsi de suite.
Si aucun challenger n’apparaît après un combat, quittez le mode Smash, attendez quelques instants sur le menu principal, puis relancez. Le fameux « reset » du timer interne (fermer le jeu et le relancer) fonctionne toujours pour resserrer les apparitions. Avec cette méthode, débloquer les 66 personnages prend entre 4 et 6 heures.
L’ordre de la file Smash commence ainsi : Ness, Zelda, Bowser, Pit, Inkling, Villageois, Marth… et se poursuit sur toute la liste. Inutile de viser un personnage précis : la file est fixe, il faut la dérouler.
Méthode 2 : le mode Classique et ses files par personnage
Le mode Classique propose une approche plus intéressante : chaque personnage de départ possède sa propre file de déblocage thématique. Terminer le Classique avec un personnage débloque un challenger précis, puis les suivants de sa file. Les principales files :
- Mario → Sonic → Bayonetta → Little Mac → Ike → Luigi → Roy → Dr. Mario → Olimar ;
- Samus → Ridley → Samus sans armure → Simon → Richter… ;
- Link → Roi K. Rool → Ice Climbers → Simon… ;
- Kirby → Ness → Jigglypuff → Pac-Man… ;
- Fox → Captain Falcon → Zero Suit Samus → Peach…
Une partie de Classique dure 10 à 15 minutes en difficulté basse. C’est plus lent que la méthode Smash, mais plus variée, et elle permet de cibler grossièrement certains personnages. Astuce : après chaque Classique terminé, un challenger de la file Smash peut aussi se présenter — les deux systèmes se cumulent.
Méthode 3 : La Lueur du monde, la voie longue mais complète
Le mode aventure La Lueur du monde permet de recruter la quasi-totalité du roster en battant les combattants possédés sur la carte. Comptez 20 à 30 heures pour en voir le bout — c’est la méthode la plus longue, mais aussi la plus agréable si vous découvrez le jeu : les esprits, les boss et la progression donnent un vrai fil rouge.
Point crucial : les personnages recrutés dans La Lueur du monde ne sont utilisables que dans ce mode tant que vous ne les avez pas débloqués aussi côté Smash/Classique… mais l’inverse est également vrai. Les deux progressions sont séparées. Beaucoup de joueurs mènent les deux de front : l’aventure pour le plaisir, les combats d’une minute pour remplir le roster rapidement.
Les personnages DLC : Fighters Pass et achats à l’unité
Les 12 combattants supplémentaires (de Joker à Sora, en passant par Sephiroth, Steve ou Kazuya) ne se débloquent pas en jouant : ils s’achètent. Le Fighters Pass Vol. 1 et le Vol. 2 restent disponibles sur l’eShop (environ 25 € chacun), et chaque personnage peut s’acheter à l’unité autour de 6 €. Seule exception historique : le Combattant Mii tireur ne demande rien, et Piranha Plant, jadis bonus de précommande, est vendue séparément.
Sur Switch 2, le jeu et tous ses DLC fonctionnent en rétrocompatibilité, avec des temps de chargement nettement réduits et un matchmaking en ligne plus stable. Vos sauvegardes Switch se transfèrent via le transfert de données système ou les sauvegardes cloud du Nintendo Switch Online.
Nos conseils pour aller plus vite
Quelques réglages accélèrent sensiblement la session de déblocage. Baissez la difficulté des CPU au niveau 1 et désactivez les objets pour des combats expéditifs. Jouez avec le personnage que vous maîtrisez le mieux : perdre contre un challenger fait perdre du temps, même si la Porte des challengers permet de retenter. Enfin, jouez en manette pro plutôt qu’en Joy-Con si possible : une manette Switch Pro ou la manette Pro Switch 2 rend les combats à répétition bien plus confortables. Notre sélection d’accessoires Switch et d’accessoires Switch 2 couvre aussi les manettes GameCube compatibles, toujours prisées des joueurs Smash.
Et après le déblocage ? Bien démarrer avec un roster complet
Une fois les 82 combattants réunis (66 débloqués, 8 de départ et les DLC éventuels), le vrai jeu commence. Deux conseils de vétérans : d’abord, ne vous éparpillez pas — choisissez deux ou trois personnages principaux et apprenez leurs matchups plutôt que de survoler tout le roster. Les personnages réputés accessibles et solides pour progresser restent Mario, Lucina, Cloud ou Roy. Ensuite, passez par le mode Entraînement pour travailler les fondamentaux qui font la différence en ligne : le dash dance, le short hop et surtout les techniques de retour sur scène. Le mode Esprits, souvent ignoré, est aussi une excellente façon de découvrir des personnages qu’on n’aurait jamais essayés, avec des combats à conditions spéciales qui forcent à sortir de sa zone de confort.
FAQ
Combien de temps faut-il pour débloquer tous les personnages ?
Avec la méthode des combats d’une minute, comptez 4 à 6 heures pour les 66 personnages à débloquer. Via le mode Classique seul, plutôt 8 à 10 heures. Via La Lueur du monde, 20 à 30 heures.
Que faire si je perds contre un challenger ?
Rien n’est perdu : le challenger revient plus tard, et la Porte des challengers (menu Jeux & Divers) apparaît pour retenter le combat immédiatement, autant de fois que nécessaire.
Les méthodes de déblocage fonctionnent-elles sur Switch 2 ?
Oui, intégralement. Smash Ultimate tourne en rétrocompatibilité sur Switch 2 sans aucune modification des mécaniques de déblocage, et vos sauvegardes existantes sont transférables.
Peut-on débloquer les personnages DLC sans payer ?
Non. Les 12 combattants des Fighters Pass (Joker, Sephiroth, Sora, etc.) sont uniquement disponibles à l’achat sur l’eShop, à l’unité ou en pass. Aucune méthode en jeu ne les débloque.
Materiel-Gamer est un média indépendant spécialisé dans le gaming et le matériel informatique. Nos articles sont rédigés par des passionnés et experts du domaine.
Pour toute question, contactez-nous via notre page de contact.
