L'Indonésie bloque Steam, Epic Games, Paypal et bien d'autres - Materiel-Gamer

L’Indonésie bloque Steam, Epic Games, Paypal et bien d’autres

Suite à leur incapacité à se conformer aux nouvelles lois, certaines marques se retrouve bloquées par le gouvernement. Ce qui provoque la colère de nombreux indonésiens.

Indonesian telecom authority Kominfo logo

Le gouvernement indonésien a bloqué des sites de jeux et des services web populaires après qu’ils ne se soient pas inscrits à un nouvel ensemble de règles de licence. L’organisation responsable du blocage, un ministère de la communication connu localement sous le nom de Kominfo, s’est attirée de nombreuses critiques sur les réseaux sociaux indonésiens à la suite de l’application de la loi, avec la tendance “BlokirKominfo” (“Bloquer Kominfo”).

Les sites Web et les services bloqués comprennent Steam, Epic Games, Battle Net, Ubisoft, Origin, Nintendo, Yahoo et PayPal. PayPal a depuis été temporairement débloqué pour permettre aux Indonésiens de retirer leur argent dans un délai de cinq jours.

Les nouvelles règles, annoncées pour la première fois en novembre 2020, donnent aux autorités indonésiennes le pouvoir de contraindre les plateformes à divulguer certaines données sur les utilisateurs et à retirer les contenus jugés illicites ou qui “troublent l’ordre public” en seulement 4 heures.

Au début du mois, l’Indonésie avait exhorté les entreprises technologiques à adhérer à ces nouvelles règles de licence avant la date limite du 20 juillet. Certaines entreprises, dont Amazon, Facebook et Google, ont rapidement respecté cette échéance. D’autres, manifestement, ne l’ont pas fait. Dans tous les cas, on ne sait pas si c’est une objection morale ou une simple ignorance qui a provoqué cette situation.

Les joueurs indonésiens sont naturellement mécontents, tout comme les créateurs indépendants qui dépendent de PayPal pour leurs commandes internationales. Les médias sociaux sont pleins d’accusations selon lesquelles les nouvelles règles, et le fait que les entreprises étrangères ne s’y conforment pas, porteront un préjudice irréparable aux industries indonésiennes de la création et du jeu.

L’Indonésie est le plus grand pays de la région de l’Asie du Sud-Est (ASE), avec près de 40 % de la population, soit 274 millions d’habitants, et constitue à ce titre une part considérable du marché des jeux de la région. Selon Reuters(opens in new tab), le pays compterait 191 millions d’internautes.

Quoi qu’il en soit, allez chercher Kominfo sur twitter(s’ouvre dans un nouvel onglet) si vous voulez voir des mèmes indonésiens de qualité.

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