Vidéo de World of Warcraft dévoile l'apparence du jeu avec Unreal Engine 5 - Materiel-Gamer

Vidéo de World of Warcraft dévoile l’apparence du jeu avec Unreal Engine 5






Article – Highlights Talented fans continue to recreate and update World of Warcraft assets

Highlights Talented fans continue to recreate and update World of Warcraft assets

De talentueux fans continuent de recréer et de mettre à jour les ressources de World of Warcraft, avec un projet récent imaginant à quoi pourrait ressembler une partie de la carte du jeu en utilisant Unreal Engine 5. Alors que World of Warcraft a reçu des mises à jour graphiques pour de nouvelles zones, certains fans soutiennent qu’une refonte complète du monde est depuis longtemps nécessaire. La recréation des fans met en avant les visuels impressionnants et les améliorations que Unreal Engine 5 peut apporter au jeu, soulignant le potentiel du moteur pour les prochains titres de différents genres.

GAMERANT VIDÉO DU JOUR

Un talentueux fan de Blizzard a récemment imaginé à quoi pourrait ressembler une partie de la carte de World of Warcraft dans Unreal Engine 5. Son exploit s’ajoute à une longue liste de recréations de World of Warcraft et de mises à jour de ressources qui ont fait surface en ligne ces derniers temps.



Alors que de nombreuses extensions de World of Warcraft sorties au fil des années ont bénéficié de mises à jour graphiques, ces améliorations étaient le plus souvent réservées aux nouvelles zones ajoutées par Blizzard au MMO. Pendant ce temps, la dernière refonte graphique complète du jeu remonte à 2010, ce qui a conduit certains fans à argumenter qu’une refonte mondiale pour World of Warcraft est déjà grandement nécessaire.

Le YouTuber Frits Mulder a récemment imaginé une version mise à jour de World of Warcraft alimentée par Unreal Engine 5, la dernière version majeure du moteur populaire d’Epic Games, qui a été dévoilée pour la première fois à la mi-2020 avant d’être lancée deux ans plus tard. Pour rendre le projet plus réalisable pour un projet individuel, Mulder a décidé de limiter sa recréation à Westfall, le fief du Royaume de Stormwind qui faisait partie de World of Warcraft depuis ses débuts en 2004.

L’auteur de cette recréation fan a révélé qu’il n’avait aucune expérience préalable avec les logiciels de rendu 3D, qualifiant son désir d’apprendre comme l’une des raisons pour lesquelles il s’est lancé dans ce qui s’est finalement avéré être un voyage de développement de trois mois.



En plus de Westfall, Mulder a également recréé de nombreux ennemis de World of Warcraft dans le cadre du projet. Le nouveau venu d’Unreal Engine 5 a finalement présenté le résultat de ses efforts dans une vidéo YouTube bien accueillie d’une durée de plus de sept minutes. En plus des paysages magnifiquement éclairés, la recréation se distingue également des graphismes actuels de World of Warcraft grâce à l’absence de pop-in et à des effets d’eau extrêmement réalistes, entre autres améliorations.

Ce projet fan impressionnant sert de nouveau teaser pour le niveau de visuels que les joueurs peuvent attendre des titres alimentés par le dernier et le plus grand moteur d’Epic. Bien qu’il ne soit sorti qu’en avril 2022, Unreal Engine 5 a déjà été adopté par des dizaines de jeux à venir dans une grande variété de genres. Et bien que la recréation de Mulder souligne également comment le jeu à succès de Blizzard montre maintenant son âge dans certains domaines, il y a encore beaucoup de choses que World of Warcraft fait mieux que la plupart des autres MMO.

Cette situation a probablement contribué à son succès continu, avec le tracker de serveurs tiers MMO Population estimant que World of Warcraft compte encore plus de 1,2 million de joueurs actifs quotidiens en juillet 2023.



World of Warcraft est disponible sur PC.

MORE: World of Warcraft: Que se passerait-il si l’Infinite Dragonflight réussissait ?

Source: MMO Population


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