Night City ferme ses portes (ou presque) : le choc post-Phantom Liberty
On ne va pas se mentir, après la claque monumentale de Phantom Liberty et la mise à jour 2.0 qui a enfin transformé Cyberpunk 2077 en le chef-d’œuvre qu’il aurait dû être dès le départ, on en redemandait. On imaginait déjà une nouvelle zone, peut-être un détour par la Lune ou une plongée plus profonde dans le Net avec Alt Cunningham. Malheureusement, la douche est froide : CD Projekt Red a officiellement tourné la page. Le projet d’une seconde extension majeure a été enterré au profit de The Witcher 4 et de la suite de Cyberpunk (Projet Orion).
Pourquoi c’est frustrant ? Parce que le moteur REDengine en avait encore sous le capot. Mais pour nous, les joueurs PC et console, cette décision n’est pas qu’une mauvaise nouvelle. C’est le signe que le studio ne veut plus perdre de temps à « réparer » ou étendre une base technique vieillissante, préférant se focaliser sur l’Unreal Engine 5 pour la suite. Concrètement, ça veut dire que votre prochain voyage à Night City exploitera enfin les technologies de demain sans les boulets du passé.
Ce que ce DLC 2 aurait pu changer pour votre setup
Les rumeurs et les fuites de fichiers indiquent que ce second DLC aurait dû explorer des zones encore plus denses de la ville, poussant nos GPU dans leurs derniers retranchements. On parle de scripts qui auraient mis à mal même une RTX 4080 avec le Path Tracing activé. Si vous comptiez sur cette extension pour tester la limite de vos FPS, il va falloir se rabattre sur les mods de la communauté.
D’ailleurs, parlons-en de la communauté. Si CDPR lâche l’affaire officiellement, la scène du modding français et international est plus bouillante que jamais. Ce qu’on ne vous dit pas assez, c’est que les outils officiels (REDmod) permettent aujourd’hui d’ajouter du contenu qui frôle la qualité d’un DLC. Vous voulez de nouvelles quêtes ? Des véhicules customisés par Razer ou des skins dignes d’ASUS ROG ? C’est déjà là, gratuitement. Le vrai DLC 2, c’est la communauté qui est en train de l’écrire.
Optimiser son expérience Cyberpunk en 2024 : Mes conseils d’expert
Puisque le contenu officiel s’arrête là, c’est le moment idéal pour poncer le jeu dans les meilleures conditions possibles. Voici comment je recommande de configurer votre machine pour savourer ce qui reste le plus beau jeu actuel :
- Activez le DLSS 3.5 (Ray Reconstruction) : Si vous avez une carte NVIDIA série 40, c’est obligatoire. La gestion des reflets sous la pluie de Night City passe de “sympa” à “photo-réaliste”.
- Le mode Overdrive : Réservé aux setups de brute (RTX 4090 de chez MSI par exemple). C’est le seul moyen de voir ce que le moteur avait réellement dans le ventre avant sa mise à la retraite.
- Stockage NVMe : Si vous jouez encore sur un vieux SSD SATA, vous bridez le streaming de textures. Passez sur un Crucial ou un Samsung 990 Pro pour éliminer le pop-in.
Et maintenant ? Faut-il encore investir dans Night City ?
Clairement, oui. Même sans ce second DLC, Cyberpunk 2077 reste la référence absolue du RPG d’action moderne. Pour les nouveaux venus, le bundle complet avec Phantom Liberty est souvent en promo, et c’est un rapport prix/heures de jeu imbattable. Pour les anciens, c’est le moment de tester des builds exotiques : un run full Netrunner ou un build Samouraï sans chrome, c’est une expérience totalement différente.
Le projet Orion (Cyberpunk 2) est déjà sur les rails, et l’abandon de ce DLC permet de mobiliser les meilleures équipes pour que le lancement ne soit pas le fiasco de 2020. CDPR a appris la leçon, et franchement, c’est peut-être la meilleure chose qui pouvait arriver à la franchise. On troque un petit DLC aujourd’hui contre une suite phénoménale demain. Plutôt GG comme stratégie, non ?
Et vous, vous auriez aimé voir quoi dans cette extension annulée ? Un retour de Jackie ? Une mission spatiale ? Dites-moi ça dans les commentaires, on va débattre de la meta actuelle !