Double mise à jour de pilotes ce 28 juillet : NVIDIA a publié le GeForce Game Ready 610.88 WHQL et AMD l’Adrenalin 26.7.1. Derrière la routine apparente, ces deux versions ont un vrai fil conducteur : elles referment le feuilleton des crashs de Halo : Campaign Evolved sur RTX 50, et elles préparent déjà le prochain gros rendez-vous du calendrier PC — la beta multijoueur de Gears of War : E-Day, qui ouvre le 6 août. Si vous avez lancé le remake de Halo sorti hier ou que vous comptez charger votre lancer chainsaw dans huit jours, cette mise à jour est pour vous.

GeForce 610.88 WHQL : ce que le pilote apporte

Le Game Ready 610.88, disponible via l’application NVIDIA pour Windows 10 et 11 64-bit, optimise trois titres : Halo : Campaign Evolved, la beta multijoueur de Gears of War : E-Day et Mistfall Hunter — tous trois avec DLSS. Le point le plus attendu se trouve dans les notes de version : la résolution des « crashs observés dans Halo : Campaign Evolved sur les GPU RTX 50 avec les pilotes R610 ». Le pilote corrige aussi, d’après le récapitulatif de VideoCardz, de longues micro-pauses dans Path of Exile 2 après de longues sessions DX12, des soucis de stabilité dans Silent Hill F, et des plantages de Strange Brigade et Zombie Army 4 liés à l’overlay de l’application NVIDIA.

La fin (officielle) du feuilleton crashs RTX 50 dans Halo

Petit rappel pour ceux qui prennent le train en marche : depuis la sortie anticipée de Halo : Campaign Evolved le 23 juillet, les possesseurs de RTX 50 jonglaient avec le hotfix 610.82, publié en urgence par NVIDIA mais jamais intégré à un pilote certifié. C’est désormais chose faite : le 610.88 est un WHQL complet, qui embarque le correctif au moment précis où la sortie dans le Game Pass fait exploser le nombre de joueurs potentiels. Si vous étiez restés sur un R610 classique en croisant les doigts, la mise à jour n’est plus optionnelle — d’autant que nos repères de performances sur 30 GPU restent valables pour calibrer vos réglages.

Côté AMD : Adrenalin 26.7.1, une nouvelle carte et deux jeux

Chez les rouges, l’Adrenalin 26.7.1 ajoute le support d’un nouveau GPU — la Radeon RX 9050, lancée en toute discrétion le même jour — ainsi que deux jeux : l’accès anticipé à la beta ouverte de Gears of War : E-Day et Out of Control Evolution. Les corrections ne sont pas anecdotiques non plus : les crashs et scintillements dans Blender sur RX 7000 sont résolus, tout comme les plantages en jeu avec FSR 4.1 sous Windows 10 sur ces mêmes cartes. Les notes de version complètes sont disponibles chez AMD.

Gears of War : E-Day — beta le 6 août, votre PC est-il prêt ?

Que NVIDIA et AMD publient tous deux un pilote estampillé « beta Gears E-Day » plus d’une semaine avant l’événement dit une chose : le rendez-vous du 6 août est pris très au sérieux. La beta ouverte, accessible en avance aux précommandes et aux abonnés Game Pass, se tiendra du 6 au 10 août, avec un second week-end prévu avant la sortie du jeu le 6 octobre. C’est le bon moment pour vérifier votre configuration — d’autant que le préquel de la saga, développé sous Unreal Engine 5.8, ne fait pas dans la demi-mesure :

Minimum Recommandé
GPU RTX 2060 / RX 6600 / Arc A580 RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc B580
RAM 12 Go 16 Go
Stockage 130 Go sur SSD obligatoire
API DirectX 12 Ultimate requis

Deux lignes de ce tableau piquent. Les 130 Go sur SSD, d’abord — un gouffre au moment où les prix du stockage flambent. L’exigence DirectX 12 Ultimate, ensuite : elle écarte de fait la quasi-totalité des GPU d’avant 2020 — GTX 10, GTX 16, RX 500 et RX 5000 restent à quai. Si votre machine date, notre guide d’achat GPU par budget permet de mesurer le coût réel du ticket d’entrée, et notre tour d’horizon du Game Pass 2026 rappelle que la beta y est incluse sans précommande.

DLSS 4.5, MegaLights, Lumen : la vitrine technique d’octobre

Sur le plan graphique, E-Day s’annonce comme l’une des vitrines de la fin d’année. NVIDIA confirme que le jeu sortira avec DLSS 4.5 — y compris la génération d’images multiple dynamique — et un ray tracing appuyé sur les MegaLights d’Unreal Engine, capables de gérer une centaine de sources lumineuses projetant leurs propres ombres, le tout complété par l’illumination globale Lumen. AMD n’est pas en reste avec le support FSR côté Radeon. Pour décoder ce que ces sigles changent réellement à l’image et aux performances, notre guide des technologies d’upscaling fait le point techno par techno. La beta d’août sera d’ailleurs un excellent banc d’essai grandeur nature avant l’achat.

Faut-il installer ces pilotes aujourd’hui ?

Oui, sans hésiter dans trois cas. Vous jouez à Halo : Campaign Evolved sur une RTX 50 : le 610.88 remplace un hotfix par un correctif certifié, c’est la version à avoir. Vous comptez participer à la beta de Gears of War : E-Day : les optimisations sont déjà embarquées des deux côtés, autant partir propre. Vous utilisez une RX 7000 sous Windows 10 avec FSR 4.1 ou Blender : l’Adrenalin 26.7.1 corrige des plantages bien réels. Pour les autres, la règle habituelle s’applique : un pilote WHQL récent ne fait jamais de mal, mais rien n’oblige à se précipiter le jour même — surtout si votre configuration tourne parfaitement. Et comme toujours avant une beta très attendue, méfiez-vous des faux installeurs : les pilotes se téléchargent uniquement chez NVIDIA, AMD ou via leurs applications officielles.

FAQ — pilotes GeForce 610.88 et Adrenalin 26.7.1

Que corrige le pilote NVIDIA 610.88 WHQL ?

Il intègre officiellement le correctif des crashs de Halo : Campaign Evolved sur RTX 50 (auparavant réservé au hotfix 610.82), corrige des micro-pauses dans Path of Exile 2 en DX12, des soucis de stabilité dans Silent Hill F et des plantages liés à l’overlay dans Strange Brigade et Zombie Army 4.

Quels jeux sont optimisés par ces pilotes ?

Côté NVIDIA : Halo : Campaign Evolved, la beta multijoueur de Gears of War : E-Day et Mistfall Hunter, tous avec DLSS. Côté AMD : la beta de Gears of War : E-Day et Out of Control Evolution, plus le support de la nouvelle Radeon RX 9050.

Quand a lieu la beta de Gears of War : E-Day ?

Le premier week-end de beta ouverte se déroule du 6 au 10 août 2026, en accès anticipé pour les précommandes et les abonnés Game Pass. Un second week-end est prévu avant la sortie du jeu, fixée au 6 octobre 2026.

Quelle configuration pour la beta de Gears of War : E-Day ?

Au minimum : une RTX 2060, RX 6600 ou Arc A580 avec 12 Go de RAM. En recommandé : RTX 3060 Ti, RX 6700 XT ou Arc B580 avec 16 Go. Dans tous les cas, 130 Go d’espace SSD et un GPU compatible DirectX 12 Ultimate sont exigés — les cartes d’avant 2020 sont exclues.

Où télécharger ces pilotes en toute sécurité ?

Uniquement sur les canaux officiels : l’application NVIDIA ou geforce.com pour le 610.88, le site amd.com ou l’application Adrenalin pour le 26.7.1. Évitez tout site tiers proposant des installeurs « optimisés », vecteur classique de logiciels indésirables.

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