Univers Gamer, le blog

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lundi, février 8 2010

Demain soir, les soldes c'est fini !

Bonjour à tous,

Demain soir, fin des soldes ! Progressivement, les prix que vous avez appréciés durant un mois vont se transformer. Certains articles vont retrouver leur prix initial, tandis que d'autres vont rejoindre une toute nouvelle catégorie...

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vendredi, janvier 29 2010

[Nouveautés] Découvrez les nouveaux venus dans la boutique !

Bonjour à tous,

Toujours à la recherche de nouveaux produits à vous proposer, nous avons récemment référencé plusieurs nouveaux produits dans la boutique.

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mercredi, janvier 6 2010

C'est les soldes chez Univers Gamer !

Vous le savez, du 6 janvier au 10 février ont lieu les célèbrissimes soldes d'hiver... Univers Gamer n'échappe pas à la règle et vous propose des offres sur son matériel gamer !

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lundi, janvier 4 2010

[Nouveau] Nouvelles configurations gamer !

Bonjour à tous,

Nos PC gamer n'en finissent pas de provoquer les discussions ! Afin de vous offrir toujours le meilleur au meilleur prix, nous avons fait appel à un membre "résident" du forum Tom's Hardware, toujours de bon conseil : Nicolas, alias BennyHeal.

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[Guide d'achat] Bien choisir ses périphériques gamer

Bonjour à tous,

Dans ce petit guide d'achat, concocté par Vivien, vous découvrirez comment choisir au mieux vos périphériques de jeu, qu'il s'agisse d'une souris, d'un clavier, tapis de souris ou casque. En fonction du type de jeu joué ou de vos exigences, faire le bon choix n'est pas si simple. Nous sommes là pour vous aider à travers ces quelques articles, que nous remettrons à jour régulièrement.

Fidèles à notre volonté de proximité avec les joueurs, bien que ce soit plus difficile online, nous vous invitons, si votre demande est plus spécifique, ou si vous avez besoin de précisions, à nous contacter :

  • via ce blog, en laissant un commentaire sur la partie du guide d'achat concernée
  • par le formulaire de contact du site
  • par MSN, en ajoutant dans vos contacts contact@universgamer.com
  • par Skype, en ajoutant le contact "universgamer"
  • par le tchat du site, lorsque nous sommes disponibles
  • par téléphone, au numéro 0972128563 (prix d'une communication locale, gratuit depuis une box)
  • et bien sur par email, contact@universgamer.com

Nous nous ferons un plaisir de répondre à vos questions !

Le guide est organisé en trois parties, elles-mêmes organisées en paragraphes en fonction du type de jeu : FPS, MMO et STR.

Des remarques à formuler, des améliorations à apporter ? Laissez vos commentaires ici, nous en tiendrons compte lors de notre prochaine mise à jour.

A très bientôt, Matthieu

[Guide d'achat] Bien choisir ses périphériques gamer : le clavier

Chapitre Troisième : le clavier

Un bon joueur possède un bon clavier. Touches de macros, raccourcis multimédia, rétro-éclairage : autant d'atouts qu'il vaut mieux avoir dans sa poche, afin de dominer tactiquement vos adversaires.

  • Les FPS

Que ce soit dans le noir, ou en plein jour, le clavier est - au même titre que la souris - l'élément central de bon nombre de jeux sur PC.

Pour les jeux de type FPS, le rétro-éclairage des touches est un avantage a ne pas négliger. Vos touches seront plus visibles, vos actions moins hasardeuses. A utiliser en plein jour, mais surtout lors de vos sessions nocturnes. Un repose-poignet est un plus a prendre en compte. Il permet pendant les longues périodes de jeu d'être installé correctement, et d'éviter les douleurs malvenues en plein match de votre jeu favori. Des touches de macro facilement accessibles sont réellement utiles. Achetez vos armes et munitions, envoyez un message pré-enregistré et bien d'autres grâce à une simple pression sur une touche de macro. Le jeu devient plus facile. Afin d'épater vos amis lors de lan party ou autre rassemblement, favorisez un design tendance. Parce que le look aussi, c'est important. ^^

Et enfin, l'accès aux touches multimédias, afin de mettre en pause votre musique quand la partie commence - sans avoir a faire de retour sur le bureau ! - et à la reprendre quand tout est fini. Les guerriers ont tous besoin d'un peu de repos. Ces touches vous permettent également d'augmenter ou de baisser le volume de votre ordinateur à la volée. Certains claviers proposent même de petits écrans, permettant de voir rapidement certaines informations (comme l'utilisation mémoire, ou même le nombre de munitions qu'il vous reste !). Si vous y trouvez un intérêt, ce ne peut-être qu'un argument de plus pour faire de vous le champion.

  • Les MMORPG's/ Les STR

Dépositaire de la rapidité d'action d'un joueur, le clavier est certainement l'élément le plus important pour les MMORPG's et les jeux de type STR. Devant disposer, de préférence, d'un grand nombre de raccourcis clavier et d'un repose-poignet (le temps de jeu d'un joueur de MMO et de STR étant généralement supérieur a celui d'un joueur de FPS), il vous est donc conseillé de vous orienter vers des modèles disposant - si possible - de ces caractéristiques. Le rétro-éclairage est également fortement conseillé, la plupart des raids se passant le soir, une bonne visibilité des touches est synonyme de réussite dans la plupart des cas. Dans le cas des STR, une bonne vision de vos touches est également un plus. En effet, bon nombre de ces jeux nécessitent l'utilisation intensive du clavier. Les touches multimédias sont très utiles, permettant de lancer et d'arrêter sa musique a tout moment pendant les longues séances de farming, ou les longues parties de votre STR . Elles permettent également de régler le son de l'ordinateur a la volée. Quelques modèles de claviers proposent même la présence d'un petit écran. Celui ci permet de voir certaines informations système, ainsi que des informations propres au jeu (Mana, HP etc).

Découvrez notre sélection de claviers gamer chez Univers Gamer, tels le G15 de Logitech, le Valo de Roccat ou le Zboard de Steelseries, qui peut être associé à un jeu de touches spécifique au jeu, comme le kit de touches Zboard pour World of Warcraft.

Lire aussi notre introduction, notre guide souris et notre guide casque

[Guide d'achat] Bien choisir ses périphériques gamer : le casque micro

Chapitre Second : le casque micro

Avantage tactique dans les FPS, moyen d'immersion dans les MMORPG's, et outil de communication avec ses alliés dans tous les jeux, un bon casque est un pas en avant vers la victoire. Ne le négligez pas.

  • Les FPS

L'une des armes du joueur de FPS. Parmi tout son équipement de guerre, le joueur se doit d'avoir un casque micro performant. Permettant la localisation spatiale des bruits et la communication avec sa "team" sur des logiciels prévus a cet effet, le casque ne doit pas être un accessoire secondaire. Considérez-le comme une arme aussi puissante que celle que vous avez dans la main. Afin d'avoir un confort de son optimal, préférez donc un casque qui englobe bien votre oreille dans le but d'éviter les bruits parasites, et de favoriser l'immersion et la localisation de chaque bruit. Pour que vos communications soient précises, favorisez les micros sur tige (reliés au casque). Les micros "cravate" (sur le fil du casque) sont moins encombrants, mais peuvent créer des sons parasites (frottements).

  • Les MMORPG's

Certains développeurs de jeux gratifient les joueurs d'une excellente bande son. Dans certains MMO de type sandbox (mondes libres), il existe aussi une gestion de la spatialisation du son, quand un adversaire arrive derrière vous, sur le côté, ou au loin à cheval, vous pourrez l'entendre. Dans les MMO, la communication via logiciel tiers est un atout que peu de joueurs négligent. Afin que vos communications soient les plus précises possibles, préférez un micro sur tige. Le micro cravate est moins encombrant, mais les bruits de frottements peuvent altérer la qualité de vos messages les plus urgents. Un casque micro confortable est grandement recommandé, le temps de jeu d'un joueur de MMO étant généralement supérieur a celui d'un joueur de FPS. Les oreilles qui chauffent sont vite arrivées.

  • Les STR

Certains développeurs mettent l'accent sur la bande son, mais le casque micro sera surtout utile pour communiquer avec vos alliés. N'importe quel casque, avec ou sans micro, pourra faire l'affaire. Cependant, vu le temps moyen passé sur une partie, le confort reste primordial.

Découvrez nos casques gamer chez Univers Gamer, tels le PC 350 de Sennheiser ou le Kave au son 5.1 de Roccat.

Lire aussi notre introduction, notre guide souris et notre guide clavier.

[Guide d'achat] Bien choisir ses périphériques gamer : la souris et son tapis

Chapitre Premier : La souris et son tapis

Véritable prolongement du bras du joueur, la souris est une arme qui ne doit pas être négligée. De plus, associée à un tapis de qualité, le combo devient une arme de destruction massive. Mais à chaque situation sa souris, et le tapis qui va avec.

  • Les FPS

Quand certains préfèreront la puissance d'une Kalachnikov, d'autres se tourneront vers la précision d'un fusil M16. C'est pour cette raison que le choix d'une bonne souris est important dans le monde des FPS : visez la tête, et c'est la mort assurée. Une souris précise, dont le DPI est supérieur à 2500 est un avantage. Les mouvements de votre main sont ainsi mieux retranscrits à l'écran, et les mouvements de votre réticule moins saccadés. Un minimum de boutons disponible sur la souris est également un plus a prendre en compte. Les meilleurs joueurs en tireront bénéfice, et y placeront des binds afin d'avoir toujours un coup d'avance sur leurs ennemis. Une souris disposant de 4 boutons minimum est conseillée. Attention : une arme trop lourde est une arme mortelle pour soi-même. Pour les sessions de jeu prolongées, n'hésitez pas à vous orienter vers une souris légère, et adaptée à votre main. Pour le tapis de souris, préférez un tapis plutôt lisse, et disposant d'une grande surface de glisse si vous jouez avec des mouvements amples. Ainsi, couplé avec une souris de grande précision, l'association des deux devient une arme destructrice.

Ces modèles peuvent convenir : Razer Copperhead, Razer Lachesis, Roccat Kone, Steelseries Kinzu, mais aussi bien d'autres souris gamer à retrouver chez Univers Gamer.

  • Les MMORPG's

Une boule de feu, un sort de soin et une attaque puissante a l'épée : le quotidien des joueurs de MMO. Tout ceci nécessite un temps de réaction minimum, et donc la disponibilité de multiples touches d'actions à portée de main. Une souris dont le DPI est supérieur à 1500 est un plus. Moins exigeant que le FPS, le MMO requiert tout de même une certaine précision afin de cibler rapidement et efficacement vos ennemis, qu'ils soient proches ou au loin.

La rapidité d'action est l'une des choses les plus importantes dans le monde du MMO. L'accès facile et rapide aux boutons d'actions est un plus indéniable, face à un adversaire toujours en train de chercher son sort de soin. Une souris disposant donc de 6 boutons minimum est un plus indéniable. Attention : une arme glissante est une arme dont on ne peut se servir facilement. Pour les sessions de jeu prolongées, préférez les souris plutôt lourdes, et adaptées à votre main. Pour le tapis de souris, un repose poignet et également conseillé, le temps de jeu d'un joueur de MMO étant généralement supérieur à celui d'un joueur de FPS. Pensez également à changer de patins régulièrement, les frottements sur votre tapis de souris étant nombreux.

La Razer Naga, avec son pavé numérique situé sur la gauche de la souris et son logiciel adapté aux MMO, est la souris idéale pour ce type de jeu.

  • Les STR

Des milliers d'actions avec la souris, un besoin de glisse permanent. Voilà tout ce dont vous aurez besoin pour jouer à votre STR favori. Et pour ceci, une souris robuste, lourde et si possible contenant le plus de boutons d'actions rapides a portée de main est un petit plus non négligeable lors de vos parties endiablées. Un tapis très lisse, solide et de bonnes dimensions est également fortement conseillé. Comme pour les MMO, pensez également à changer de patins régulièrement, les frottements sur votre tapis de souris seront très nombreux.

Lire aussi notre introduction, notre guide casque et notre guide clavier.

vendredi, janvier 1 2010

Ruse : enfin du renouveau dans les STR !

Bonjour à tous,

Chose promise, chose dûe : je vais vous livrer mes impressions concernant la bêta de Ruse, qui s'est terminée il y a une semaine ou deux. Pour ceux qui n'auraient pas suivi, il s'agit du nouveau jeu d'Ubisoft et Eugen Systems (créateurs d'Act of War). Je m'étais inscrit à la version bêta pour recevoir ma clé VIP, sans trop y croire : ce genre de cadeau, on en rêve, mais ça ne devient jamais réalité. Et 2 ou 3 mois après, à ma plus grande surprise, je reçois cette fameuse clé, qui me permet, via Steam, de télécharger la démo !

Ruse.jpg

Ce qui m'a agréablement surpris, dans cette bêta, c'est la facilité à trouver des parties en multijoueur. Pas de système de liste de serveurs, c'est le jeu qui se charge de vous trouver un adversaire d'humeur belliqueuse, en fonction de votre niveau, qui se mesure en points d'XP (expérience). Les différents grades limitent la probabilité de se trouver trop souvent en face d'un joueur plus fort que vous.

Arrivé dans le jeu, on est époustouflé par le système de zoom, tout bonnement impressionnant, du jamais vu dans un jeu de stratégie. La vue la plus éloignée vous présente une carte "stratégique" où les unités figurent sous forme d'un empilement de pions, plus ou moins important en fonction du groupe d'unités se trouvant au même endroit. Un groupe de 10 chars aura par exemple une pile plus large et plus haute qu'un simple bataillon de soldats, ce qui permet, d'un coup d'oeil, de jauger la puissance de feu de l'adversaire. Au contraire, le zoom le plus rapproché offre un niveau de détails et de précision incroyable : chaque village, chaque forêt, chaque colline est modélisée avec soin. Ici, un vélo, ailleurs, une carcasse de voiture, du linge qui sèche, des vaches qui broutent... Dommage que le rythme du jeu ne permette pas de s'y attarder !

Oui, car j'ai eu du mal à m'adapter à la vitesse de jeu. Ruse est éminemment tactique, stratégique, comme jamais un STR ne l'a été, au point que chaque seconde mal employée peut vous mettre dans une merde noire. J'ai eu plusieurs fois à faire à des joueurs bourrins, qui profitent de leur crédit de départ pour construire d'emblée un aéroport et me parachuter en moins de deux minutes une véritable armada. Un coup risqué, car si cela m'a surpris la première fois, les autres tentatives ont été de véritables échecs et mon adversaire, complètement fauché, s'est fait écraser. Dès que je voyais qu'un aéroport était en construction, je m'empressais de développer des unités anti-aériennes, aidées de quelques troupes d'infanterie (on ne sais jamais, des fois qu'il y en aient qui arrivent à sauter avant que l'avion s'écrase...).

Car c'est l'autre particularité de Ruse : on voit tout ce que fait l'adversaire, ses constructions et ses mouvements de troupes, sans toutefois avoir le détail des unités engagées avant de s'en être approché de suffisamment près. Ne croyez pas que ça rend le jeu plus facile, vous feriez une erreur. Il m'est arrivé plusieurs fois d'envoyer des bombardiers sur ce que je pensais être une colonne de chars, alors qu'il s'agissait de canons anti-aériens.

Mais ce sont surtout les ruses de guerre qui rendent le jeu intéressant, et qui ont d'ailleurs donné son nom. Sans revenir sur la liste détaillée, j'ai remarqué que les plus utilisées (par moi également d'ailleurs) sont celles-ci :

  • blitzkrieg : augmente la vitesse de déplacement des unités militaires, mais également celle des engins de construction et des camions de ravitaillement. Presque systématiquement utilisé en début de partie par tout bon joueur qui se respecte pour prendre de l'avance sur son adversaire et collecter plus vite le ravitallement
  • silence radio : rend les unités invisibles pour l'ennemi, utile pour attaquer par surprise ou esquiver des tirs longue portée meurtriers
  • camouflage : cache vos bâtiments aux yeux de l'adversaire, ce qui l'empêche de fixer des objectifs aux bombardiers ou de connaître l'emplacement de vos fortifications

A noter, concernant les ruses, que celles-ci sont applicables par zones (variables en fonction des cartes) et qu'elles sont cumulables. Ainsi, appliquer silence radio et camouflage sur la même zone permet d'être totalement invisible aux yeux de l'ennemi.

Le système de ravitaillement est assez simple : s'approvisionner en munitions auprès d'entrepôts disséminés sur la carte, ce qui génère des dollars utilisés ensuite pour construire vos bâtiments et développer vos unités. Et cette simplicité est la bienvenue : elle permet de se concentrer sur l'essentiel, à savoir la stratégie pure et dure : embuscades, positionnements stratégiques de défense ou d'offensive sont le coeur du jeu, pour notre plus grand plaisir ! Nous sommes bel et bien face à un jeu de stratégie, et non de gestion.

Les cartes sont parfaitement symétriques au niveau des axes de communication et des emplacements des points de ravitaillement : aucun joueur n'est plus avantagé que l'autre. De même, bien que chaque nation jouable ait sa spécialité et des unités/bâtiments spécifiques, l'équilibre est maintenu, et prendre les Allemands ou les Chinois dépendra uniquement de sa stratégie de jeu ou des affinités avec les unités de la nation en question. Les Allemands possèdent par exemple le bunker Siegfried, sorte de monstre multi-fonctions qui servira aussi bien à descendre l'aviation qu'a démonter du char ou faucher de l'infanterie. Chez les Américains, il faudra 3 bâtiments différents.

Un mot pour résumer Ruse ? Réalisme. Oui, car à l'inverse d'autres jeux de stratégie vus ici ou là, une colonne de chars peut facilement se faire surprendre et entièrement démonter par deux ou trois groupes de soldats armés de lance-roquettes, bien planqués dans une ville. On peut également mettre à mal l'adversaire en capturant ses points de ravitaillement, ou détruire ses camions d'approvisionnement. De même, emprunter les routes est plus risqué, car on doit parfois traverser des villes sans savoir si des unités ennemies s'y trouvent, mais plus rapide que de couper à travers champs. Si je ne devais avoir qu'un regret, c'est celui de ne pas pouvoir tirer en l'absence de cibles : impossible de pilonner une zone à l'aveuglette, à part peut-être pour quelques unités, et pas des moins chères à produire.

Mais ce n'est qu'une version bêta ! Je salue cette initiative participative d'Ubisoft, qui nous a proposé une démo de jeu exempte de bugs, très aboutie, passionnante, captivante. Un hit assuré, que je vous conseille d'acheter dès sa sortie, d'autant que les autres modes de jeu, non disponibles dans la bêta, promettent encore plus de fun et de calculs stratégiques ! Je vous le recommande sans hésiter, il s'agit d'un des meilleurs jeux, toutes catégories confondues, qu'il m'ait été donné de jouer au cours de ma vie vidéo-ludique. je vous laisse sur cette vidéo, entièrement tournée "ingame", dans le jeu, sans ajout d'effets spéciaux. Oui, c'est impressionnant, et oui, il faut avoir un minimum d'équipement pour profiter au mieux de ce jeu exceptionnel.

Vingt sur vingt !

Matthieu

Très bonne année 2010 !

Toute l'équipe d'Univers Gamer vous souhaite une excellente année 2010 !

mercredi, décembre 23 2009

Univers Gamer Tournament, c'est fini !

Bonjour à tous,

Désolé de ne pas avoir posté plus tôt concernant le tournoi, je vais corriger cette erreur.

Comme vous le savez, Univers Gamer organisait, en partenariat avec la team Prodigy-Esc, que nous sponsorisons, le UG Tournament #1. Les 15 plus grosses équipes nationales, ainsi qu'une équipe suèdoise, ont participé à cet évènement, le premier du genre sur internet. Le 15 et 16 décembre ont eu lieu des matchs d'une grande qualité tactique, et qui ont vu récompensées les 3 premières équipes. Je dis "3 premières" et non "3 meilleures" car toutes ont produit un jeu de haut niveau.

Que les équipes concernées par les lots ne s'inquiètent pas : tout partira d'ici peu de temps !

Je remercie toutes les équipes sans exceptions pour leur participation, leur fair-play, leur patience parfois à cause de petits problèmes de serveurs. Je remercie également les sites qui ont couvert l'évènement, esportsfrance, aaa, actu-lan pour leurs news en temps réel, ainsi que Hiscore TV qui a retransmis certains matchs et nous a fait profiter de ses commentateurs talentueux et passionnés. Enfin, et surtout, un gros merci aux Prodigy-Esc sans qui rien n'aurait été possible, de la recherche des équipes aux administrations des matchs, en passant par la communication parfaitement maîtrisée autour de cet évènement et la formidable gestion du stress que représente un évènement d'une telle ampleur. C'est une première, et c'est un succès total. En effet, les HLTV, où chacun pouvait suivre le match de son choix, étaient pour la plupart pleins à craquer de curieux et d'admirateurs.

Petite revue de presse :

Pour ceux qui voudraient revoir certains matchs, ils sont disponibles en VOD chez HiScore TV.

Une deuxième édition ? Nous le souhaitons, les Prodigy comme nous. Rendez-vous dans un futur qui n'est peut-être pas si lointain...

lundi, décembre 14 2009

[Réduction] -5% sur nos casques gamer jusqu'au dimanche 20 décembre minuit !

Bonjour à tous,

Après les -5% sur les souris la semaine dernière, profitez maintenant de 5% de remise sur tous nos casques gamer ! Grâce au code "CASQUE" vous bénéficiez de cette réduction sur tous les casques de la boutique. Une bonne occasion de remplacer le vôtre !

On ne répètera jamais assez l'importance d'un bon casque, que ce soit pour une immersion totale en jeu ou simplement pour profiter de ses films ou de sa musique (obtenue légalement bien sûr ^^). Confortables, performants, conçus pour limiter les échauffements des oreilles ou les douleurs dues à une utilisation prolongée, ces casques gamer possèdent des atouts qui relèvent bien plus que du simple caprice. Certains offrent même un son 7.1, tel le Razer Megalodon, un véritable monstre de puissance ! Et avec le code "CASQUE" c'est presque 10 euros de gagnés sur cet achat !

Le meilleur ? Ce code est compatible avec l'offre de livraison offerte jusqu'au 31 décembre (code "JOYEUXNOEL") ! C'est encore 10 euros de gagnés !

De plus en plus de gamers nous font confiance : pourquoi pas vous ?

A très bientôt,

Matthieu

samedi, décembre 5 2009

Le tournoi prend forme !

Bonjour à tous,

Ça y est, les 16 équipes qui vont participer à l'UG Tournament 1ere édition ont été rassemblées, grâce à la collaboration des Prodigy-Esc ! Je rappelle qu'il y a, à la clé, plus de 500 euros de lots dont voici la répartition :

Mais quelles sont ces équipes ? Du lourd, du très lourd ! Voyez plutôt : Esports-eu, Nitrose, iGamerz, ePz, Dimension4, Chumbawumba, CyberDM, Prodigy-Esc, oXmoze, SOW, Querty, SE7EN, Bizounours, Declick, les RAW qui nous viennent de Suède, et les Millenium ! De grandes rencontres en perspectives, qui seront couvertes par les grands sites d'info esport et que vous pourrez suivre en HLTV !

Retrouvez toutes ces informations sur le site de l'évènement : http://prodigy.power-heberg.com/tournoi/

Ce tournoi, qui aura lieu les 15 et 16 décembre, est organisé par Univers Gamer en collaboration avec l'équipe des Prodigy-Esc, qui ont géré d'une main de maître la préparation, ainsi qu'avec Games Evolution qui a accepté de nous mettre à disposition leurs meilleurs serveurs où se dérouleront les matchs.

Stay tuned !

Matthieu

mercredi, décembre 2 2009

Précommandes Starcraft II, Bioshock 2 et Assassin's Creed 2

Bonjour à tous,

Que de 2 dans ce titre ! Les suites attendues de Starcraft, Bioshock et Assassin's Creed sortiront dans les mois qui viennent. Pour éviter les ruptures (je pense notamment à Assassin's Creed 2 et Starcraft 2) pourquoi ne pas pré-commander ?

Retrouvez ces 3 jeux chez Univers Gamer !

Assassin's Creed 2

Bioshock 2

Stracraft 2

Les jeux seront livrés par ordre de commande. N'hésitez plus !

A très bientôt, Matthieu

vendredi, novembre 27 2009

[Test] RUSE, bientôt le test sur ce blog !

Bonjour à tous,

J'ai reçu ce matin un gentil mail de Ubisoft avec dedans...une clé pour la bêta de RUSE, le nouveau jeu de stratégie temps réel par les créateurs d'Act of War ! Pour ceux qui n'ont encore jamais entendu parler de ce futur HIT du jeu de stratégie, je vous laisse regarder le trailer :

Comme vous pouvez le voir dans cette vidéo, RUSE est basé sur l'utilisation de ruses de guerre : transmission d'informations erronées, espionnage, unités fantôme... Très, très prometteur comme concept ! Sans parler de la partie graphique, avec l'IRIS Zoom engine, qui permet une visualisation progressive entre la carte d'état major où les unités figurent sous forme de jetons, et la vue en gros plan des unités. Une vue d'ensemble appréciable pour développer des stratégies toujours plus pointues !

La clé de la bêta test VIP RUSE sera activée le 30 novembre. Je vous ferai un rapport dans les jours qui suivront ! Restez connectés sur ce forum via notre flux RSS ou en l'ajoutant à vos favoris.

A très bientôt (j'ai hâte !) Matthieu

Plus d'infos :

mercredi, novembre 25 2009

Conseils et assistance en direct : venez l'essayer !

Bonjour à tous,

Depuis hier soir nous testons sur notre boutique une solution génialissime pour vous permettre de nous contacter facilement : le tchat en direct depuis le site ! Rendez-vous sur www.universgamer.com et regardez en bas de la fenêtre : un espace de discussion a fait son apparition ! Si vous ne la voyez pas, c'est qu'aucun conseiller n'est en ligne.

Venez-vite tester cette petite merveille !

A très bientôt,

Matthieu

lundi, novembre 23 2009

[Annonce] Prochainement chez Univers Gamer : le tournoi CS 1.6 !

Avis à tous les gamers !

Univers Gamer, en collaboration avec la team Prodigy-Esc, organisera début décembre le UG Tournament, un tournoi de Counter Strike 1.6.

16 équipes et de nombreux lots à la clé :

Pour rester informés et ne pas rater les inscriptions, revenez régulièrement nous rendre visite sur le blog !

A bientôt,

Matthieu

[Nouveautés] Mise à jour de nos configurations, promos de Noël et nouveau PC Gamer !

Bonjour à tous,

En cette fin novembre, n'entendez-vous pas déjà le traineau du père noël rempli de PC, de jeux et de souris high-tech ? Pour cette fin d'année, nous allons filer un coup de main au vieux barbu.

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  • Nous avons remis à jour nos configurations : nouvelles cartes mères sur les PC Gamer Middle et High (MSI P55-CD53), la mémoire tampon des disques dur passe de 16 à 32 Mo pour plus de réactivité, et le boitier du PC Gamer Middle a été changé. De plus, toutes les mémoires passent en OCZ !
  • Dès aujourd'hui, et jusqu'au 21 décembre 2009 minuit, profitez des frais de port offerts sur tous nos produits, sans minimum d'achat, et autant de fois que vous le voulez ! Profitez-en pour vous rééquiper à moindre frais ! Il suffit de rentrer le code JOYEUXNOEL lors de la validation de votre commande.
  • Enfin, nous vous annonçons l'apparition d'un nouveau PC Gamer, pour ceux qui veulent faire des économies : le PC Gamer Budget. Core2Duo 2,93 Ghz, ATI Radeon 4850, 2 Go de RAM OCZ : que du matériel éprouvé aux performances indéniables dans la majorité des jeux récents !

Je vous rappelle également que vous avez jusqu'au 30 novembre pour bénéficier de 50 euros de remise sur tous nos PC Gamers grâce au code PC50. Profitez-en avant qu'il ne soit trop tard !

A très bientôt,

Matthieu

lundi, novembre 16 2009

Une semaine qui commence bien ! 50 euros offerts sur nos PC !

Bonjour à tous,

J'espère que votre week-end s'est bien passé ! De notre côté, nous avons réfléchi à un moyen de bien commencer la semaine. En effet, vous êtes de plus en plus nombreux, et nous vous en remercions, à nous rendre visite et à nous contacter. Pour vous remercier de votre fidélité, nous vous apportons 4 bonnes nouvelles (oui, rien que ça !) :

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  • Enfin, le meilleur pour la fin : jusqu'au 30 novembre minuit, profitez de nos PC Gamers à prix réduits. En entrant le code PC50, vous bénéficierez de 50 euros de réduction sur l'achat d'une de nos configurations !

Pour profiter de nos réductions et bons plans, n'hésitez plus : ouvrez un compte client et choisissez de vous inscrire à notre newsletter, ou revenez nous voir régulièrement sur ce blog ! Vous pouvez également nous contacter par mail, téléphone, mais également MSN ou Skype !

A très bientôt,

Matthieu

vendredi, novembre 13 2009

[Avis] Left 4 Dead 2 : non, ce n'est pas du vol !

Bonjour à tous,

Pour ce premier billet consacré aux jeux en tant que tels, et non pas à la boutique, j'ai choisi d'aborder un sujet Ô combien polémique : Left 4 Dead 2. Certains y voient du vol, ne considérant pas que les progrès apportés valent l'achat d'une nouvelle licence, et ont par conséquent décidé d'un boycott (mais combien iront au bout ?). D'autres râlent un peu, mais l'achèteront quand même. Enfin, d'autres encore se jetteront dessus dès sa sortie. Comme moi, et je vais de ce pas vous expliquer pourquoi.

left4dead2

Je faisais déjà partie des gens qui avaient acheté Left 4 Dead premier du nom, dès les premiers instants. Novateur dans l'ambiance et les modes de jeu (le mode versus par exemple) avec un petit clin d'oeil appuyé aux films du genre : dans un monde infesté de zombies, 4 personnages se battent pour leur survie : un ancien militaire, un baroudeur, un black pour le quota et une femme d'apparence douce derrière laquelle se cache une véritable tueuse. Tous les clichés du mauvais film d'horreur ou du film catastrophe sont réunis par Valve, volontairement, dans un jeu vidéo. Malgré cela (et les dialogues des personnages, parfois assez sympas), le jeu avait encore un côté un peu trop "sérieux".

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Avec Left 4 Dead 2, on est vraiment dans un jeu où l'on prend du fun. Valve a rajouté un côté "drôle" (entre guillemets, hein) au "sérieux" du premier volet. Alors voilà, en quelques point, pourquoi je suis déjà fan, et que je ne serai pas long à l'acheter.

  • Le fun, justement, qui manquait un peu au premier opus, malgré quelques tentatives. On dirait que Valve n'est pas allé jusqu'au bout la première fois. Eh bien, ils se sont bien rattrapés ! Sur les armes d'abord : à côté des traditionnelles armes à feu -revues à la hausse en nombre (je pense notamment au lance-grenades) et en qualité - on trouve des choses plus particulières. C'est donc armé d'objets hétéroclites tels qu'une poêle à frire, une guitare, un tonfa ou encore une tronçonneuse que vous pourrez vous jeter dans le tas. Quoi de plus jouissif (et je pèse mes mots) que de foncer dans une horde de zombies armé d'un katana ? D'autant que les bestioles ne se contentent plus de s'allonger dans une petite éclaboussure de sang ! Vous pourrez désormais les décapiter, leur sectionner les jambes, leur mettre les boyaux à l'air... Rien à voir, je vous dit ! Attention toutefois aux flics morts-vivants : ils sont coriaces.
  • L'ambiance : je ne sais pas quoi dire, mais j'ai l'impression qu'elle est différente. Peut être la présence de maps en plein jour...
  • L'équipement : en plus des armes de mêlée citées plus haut, et des nouvelles armes à feu comme le lance-grenades ou l'AK-47 (terriblement destructeur), on trouve des seringues d'adrénaline pour foncer dans la horde (ou fuir...) encore plus vite, un espèce d'apat chimique pour attirer les zombies, ou encore des palettes de réanimation pour permettre aux joueurs morts de revenir à la vie. C'est appréciable lorsque l'on ne veut pas se contenter d'être spectateur jusqu'à la fin de la partie ! Mais il faudra choisir : soit vous portez une trousse de secours supplémentaire, soit vous vous sacrifiez pour être en mesure de réanimer vos camarades...

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  • Les infectés et infectés spéciaux : plus réalistes que jamais, surtout dans leur démembrement à coups de fusil à pompe. Concernant les infectés spéciaux, en plus de ceux déjà présents dans Left 4 Dead 1, on y retrouve 3 nouvelles cochonneries à dégommer. Le jockey, comme son nom l'indique, vous saute sur les épaules et prend le contrôle de votre corps pour vous éloigner de vos camarades. Avec son rire de sadique, vous l'entendrez de loin. Le Charger est également sympathique : il vous fonce dedans pour vous écraser contre un mur ou vous plaquer par terre, façon rugbyman. Enfin, le Splitter répand son acide, causant des dégâts à tous ceux qui se trouvent dans la zone. Je ne sais pas encore si on peut les jouer en mode Versus, mais si c'est le cas, j'en ricane d'avance... (ricanement malsain)

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  • Les modes de jeu : alors là, à part le mode campagne, je n'en sais pas beaucoup plus. J'ai vu passer un mode Réalisme, et d'autres dont le nom m'échappe, qui sont très, mais alors très prometteurs. Valve faisant planer le mystère à ce sujet, distillant avec soin de petits éléments à chaque interview, il est dur de se faire une idée. Mais ça donne envie quand même.
  • Parce que penser au boycott, c'est nul. Des tas de suites de jeu sortent chaque année pour des nouveautés pas forcément flagrantes sans que cela provoque le moindre tollé. Seulement, c'est Valve, alors il faut leur en faire baver... J'ai vu quelqu'un sur un forum qui disait "Valve a le génie pour nous faire râler contre des jeux géniaux. Je les adore." C'est exactement ça. Pourquoi les Call of Duty, les FIFA et j'en passe échappent à cette logique ?

Bref, moi j'adore déjà. Je ne vais pas en faire une question de principe, car c'est d'ores et déjà un bon jeu et qu'à ce titre il mérite d'être acheté !

Et vous, que comptez-vous faire ?

Matthieu

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