30 September 2026

Backbone One PlayStation Edition (USB-C, 2e gén.)

7.8/5

La Backbone One PlayStation Edition de seconde génération, en USB-C, est la manette pour smartphone sous licence officielle PlayStation : elle transforme un iPhone 15 ou ultérieur, ou un Android récent, en écran de jeu pour PS Remote Play, le cloud gaming et les jeux mobiles. Lancée à 119,99 € et souvent trouvée autour de 100 € en 2026, elle reprend la disposition et le code couleur de la DualSense, avec un ancrage physique au téléphone et une latence filaire. Elle s'adresse aux joueurs PS5 qui veulent jouer à distance dans le canapé ou en déplacement sans acheter un PlayStation Portal à 219 €.

Fiche technique

Produit Backbone One PlayStation Edition (USB-C, 2e gén.)
Marque Backbone
Catégorie Manette
Sous-catégorie Manette smartphone
Note Materiel-Gamer
7.8/10
Note globale

Points forts

  • Sous licence PlayStation, intégration Remote Play soignée
  • Latence filaire, aucune batterie à recharger
  • Port USB-C traversant et jack 3,5 mm
  • Compact et léger (138 g), adaptateurs pour coques fournis
  • Compatible iPhone USB-C et Android

Points faibles

  • Sticks courts et gâchettes à faible course
  • Pas de vibration ni de gyroscope
  • Abonnement Backbone+ poussé dans l'application
  • Consomme la batterie du téléphone

Notre verdict

La Backbone One PlayStation Edition est le meilleur moyen de jouer à sa PS5 sur smartphone à moins de 120 €, avec une intégration soignée et une latence filaire. Elle remplace avantageusement un PlayStation Portal pour qui possède déjà un bon téléphone. Les joueurs qui privilégient le confort de prise en main ou les sessions longues regarderont la Razer Kishi Ultra ou la Portal ; ceux qui veulent surtout jouer à des jeux mobiles peuvent se contenter de la version standard noire, moins chère.
7.8 / 5

Design et ergonomie

Repliée, la Backbone One mesure environ 176 x 94 x 34 mm pour 138 g ; dépliée, elle accueille des téléphones jusqu'à 180 mm de long grâce à un rail télescopique. La seconde génération ajoute des adaptateurs magnétiques pour compenser les coques et le décalage du port USB-C selon les modèles. La coque blanche reprend les codes de la DualSense : boutons de façade avec symboles PlayStation, sticks asymétriques de petite taille, croix directionnelle, gâchettes analogiques et un bouton Options et Create. La connectique comprend un port USB-C traversant pour recharger le téléphone en jouant, un jack 3,5 mm et un bouton dédié à l'application Backbone. La manette n'a pas de batterie et s'alimente sur le smartphone.

Fonctionnalités

La Backbone One fonctionne avec l'application PS Remote Play pour streamer la PS5 sur le réseau local ou à distance, ainsi qu'avec Xbox Cloud Gaming, GeForce Now, Steam Link et les jeux natifs iOS et Android. L'application Backbone (gratuite, avec un abonnement Backbone+ optionnel) centralise les jeux, permet la capture d'écran et de vidéo, le chat vocal et les mises à jour firmware. L'édition PlayStation propose une intégration spécifique : icônes Sony et lancement de Remote Play depuis l'application. La connexion filaire USB-C offre une latence inférieure au Bluetooth. Il n'y a ni vibration, ni gyroscope, ni pavé tactile : ces fonctions sont émulées à l'écran dans Remote Play.

Performances

En Remote Play sur Wi-Fi 6, la Backbone One donne une expérience proche de la Portal : la latence d'entrée est négligeable grâce au filaire, et la qualité d'image dépend uniquement du réseau. La prise en main est bonne pour un accessoire aussi compact, mais les sticks courts et les gâchettes à faible course pénalisent les jeux de tir et de course face à une vraie DualSense ou à la Portal. Comparée à la Razer Kishi Ultra (150 €, plus grande, vibration et RGB), la Backbone est plus légère et plus transportable, mais moins confortable en session longue. L'absence de batterie interne est un avantage pour le poids et un inconvénient pour l'autonomie du téléphone, que le port traversant compense partiellement.

Cet article contient des liens d'affiliation. Si vous effectuez un achat via ces liens, nous pouvons percevoir une commission, sans surcoût pour vous. Cela n'influence pas nos avis éditoriaux.

Écrit par

Expert PC Gaming & Overclocking

Overclocking Benchmarks Composants PC

Rédacteur spécialisé PC gaming et périphériques chez Materiel-Gamer, Loïc F. est un expert reconnu en overclocking et benchmarks depuis plus de 10 ans. Passionné par l'optimisation des performances, il décortique...

Markdown .md