Bloodborne PC : Le remaster gratuit est là, fini les 30 FPS !

L’arlésienne de FromSoftware débarque (enfin) sur nos setups

On ne va pas se mentir : attendre un portage officiel de Bloodborne sur PC, c’est un peu comme attendre un Half-Life 3 ou une carte graphique haut de gamme à moins de 400 euros. Ça fait des années que la communauté Soulsborne supplie Sony de lâcher l’exclusivité PS4. Mais alors que l’éditeur japonais semble plus occupé à remasteriser des jeux qui ont trois ans, des moddeurs de génie ont décidé de prendre les choses en main. On ne parle pas ici d’une simple émulation instable, mais bien d’une version jouable, fluide et surtout gratuite via le projet ShadPS4.

Pour les puristes qui ont encore les cauchemars des chutes de framerate à Yharnam sur la console originale, c’est un véritable soulagement. Concrètement, si vous avez un GPU solide (type RTX 3070 ou RX 6800 minimum), vous pouvez enfin redécouvrir ce chef-d’œuvre avec une netteté d’image que la PS4 Pro n’a jamais pu atteindre.

Shadow of the Erdtree vous a chauffé ? Voici le vrai challenge

Si vous venez de terminer le DLC d’Elden Ring et que vous cherchez votre dose de souffrance, Bloodborne est l’étape logique. Ce remaster non-officiel permet d’appliquer des textures haute résolution et, surtout, de débloquer le compteur de FPS. Jouer à Bloodborne en 60 images par seconde, voire plus, change totalement la meta du combat. Le timing des contres au pistolet devient beaucoup plus intuitif, et l’agressivité du gameplay ressort enfin comme Miyazaki l’avait imaginé.

Ce qu’on ne vous dit pas assez, c’est que ce projet utilise l’émulateur ShadPS4 qui progresse à une vitesse folle. Il y a quelques mois, le jeu plantait au menu. Aujourd’hui, on peut parcourir des zones entières. C’est le moment idéal pour préparer votre config PC : assurez-vous d’avoir un processeur avec une bonne fréquence monocœur, car l’émulation reste gourmande en ressources CPU.

Comment optimiser votre expérience sur ce remaster ?

  • Le choix du contrôleur : Même sur PC, jouez à la manette. Une DualSense pour l’immersion ou une Razer Wolverine pour la réactivité des boutons mécaniques. Le mapping clavier-souris sur un Souls reste un crime contre le gaming.
  • Le stockage : Installez impérativement le jeu sur un SSD NVMe. Les temps de chargement de Bloodborne étaient le point noir sur console ; ici, ils disparaissent presque totalement.
  • Les shaders : Attendez-vous à quelques micro-stutters au début. C’est le temps que l’émulateur compile les shaders. Une fois cette étape passée, c’est du pur bonheur visuel.

Franchement, voir la communauté se substituer à un géant comme Sony montre à quel point l’amour pour ce titre est immense. C’est un GG monumental aux développeurs de l’ombre.

Mon avis d’expert : Faut-il craquer maintenant ?

Alors, faut-il se lancer tout de suite ? Si vous êtes un bidouilleur dans l’âme, foncez. C’est gratifiant de voir le jeu tourner sur son propre PC Gamer MSI ou ASUS ROG. Si vous cherchez une expérience 100% stable sans aucun bug graphique, attendez encore quelques semaines, le rythme des mises à jour est effréné. Ce qui est sûr, c’est que la version PC « pirate » est déjà techniquement supérieure à l’originale bloquée en 1080p/30 FPS.

C’est une claque pour Sony qui ferait bien de surveiller ce qui se passe ici. À force de dormir sur ses licences cultes, la communauté finit par faire le travail gratuitement, et souvent mieux. Du coup, vous allez tenter l’aventure à Yharnam ce week-end ou vous préférez attendre un miracle officiel de Bluepoint Games ?

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