Comment le successeur de Zelda : Les Larmes du Royaume pourrait s'inspirer de Spirit Tracks - Materiel-Gamer

Comment le successeur de Zelda : Les Larmes du Royaume pourrait s’inspirer de Spirit Tracks

Destaques

A sequência de Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, pode ter espaço para uma continuidade estendida, similar a Spirit Tracks. O novo jogo poderia apresentar tecnologia avançada e veículos, construindo sobre os temas de mecha introduzidos nas Divinas Feras de Breath of the Wild e no conceito da motocicleta. Certos personagens de Tears of the Kingdom, como Purah, poderiam potencialmente retornar no sucessor espiritual, oferecendo contexto para a história, ou eles podem inspirar novos personagens descendentes dos originais.

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O aguardado Tears of the Kingdom finalmente foi lançado em maio de 2023, e agora os fãs estão novamente querendo mais. No entanto, com esta última iteração de The Legend of Zelda, a jornada de Link e Zelda neste ciclo parece ter chegado ao fim. Mas a reencarnação nunca deixará esses dois descansarem. Nessa nova linha do tempo introduzida com Breath of the Wild, pode haver espaço para uma continuidade estendida, semelhante ao que Spirit Tracks fez para Wind Waker e Phantom Hourglass.

Cem anos antes do início de Spirit Tracks, o Link e Zelda do passado fundaram uma nova terra que mais tarde se tornaria Hyrule. No início do jogo, um novo Link assume o papel de maquinista de um trem, ou mais precisamente, um Engenheiro Real pessoalmente nomeado pela Princesa Zelda. No entanto, devido às suspeitas de seu conselheiro real, Zelda pede a ajuda de Link para escapar do castelo, apenas para que o trem desapareça durante a viagem, impedindo-os de fugir. Com uma história precisa semelhante a Spirit Tracks, um sucessor espiritual de Tears of the Kingdom pode muito bem ser uma possibilidade.

Nova tecnologia em um sucessor de TotK

Como a história se passaria tão no futuro, há mais coisas com as quais se trabalhar. Referenciando Spirit Tracks, os jogadores perceberão uma grande mudança em relação ao jogo anterior: veículos melhorados, tecnologia e trens. Em Breath of the Wild, a Nintendo vai além com o conceito de tecnologia e até temas mecha com as Divinas Feras. Um conceito de motocicleta já foi explorado no segundo DLC de Breath of the Wild, então aí pode estar a possibilidade de mais veículos no futuro.

Enquanto Tears of the Kingdom se aprofundava na tecnologia Zonai em vez da Sheikah, essa sequência hipotética poderia usar ambos. Purah se dedica ao desenvolvimento de tecnologia; em Tears of the Kingdom, em vez da Sheikah Slate, Link tinha o Purah Pad. Em um sucessor hipotético, também se passando 100 anos depois, há potencial para avanços tecnológicos futuros, incluindo dispositivos semelhantes ao Purah Pad muito mais avançados do que seu trabalho original.

Reutilizando personagens de Tears of the Kingdom

Alguns dos detalhes menores e mais finos da série The Legend of Zelda são os personagens. Em Spirit Tracks, Niko fez uma aparição em sua velhice e ofereceu exposição para que o jogador preenchesse as lacunas entre os eventos de Phantom Hourglass e Spirit Tracks. Se uma abordagem semelhante fosse adotada, a imperecível Purah poderia ser a “Niko” do sucessor de TotK, fornecendo contexto para a história. Como nos jogos anteriores, isso pode ser incorporado à jogabilidade também, como melhorias. Além disso, por se tratar de um sucessor espiritual, há uma ampla gama de oportunidades para mais personagens devido a uma nova história.

Retornando a Hyrule

Em Spirit Tracks, é revelado que o Link e Zelda do passado fundaram o “Novo Hyrule” no qual o jogo se passa. Se um conceito semelhante fosse aplicado ao sucessor de TotK, a mesma ambientação poderia ser reutilizada após anos de reconstrução. O Castelo de Hyrule e outras vilas do reino poderiam ser totalmente reconstruídos com nova tecnologia, refrescando locais familiares.

Artesanato em um sucessor espiritual de TotK

Phantom Hourglass e Spirit Tracks fizeram amplo uso da caneta stylus do DS, onde o jogador tinha que contar com ela para resolver quebra-cabeças e progredir no jogo. Os títulos Zelda do Switch têm seu próprio sistema de jogabilidade para passar para um sucessor espiritual. Um dos sistemas mais importantes para os jogadores em TotK é o artesanato. Um sucessor espiritual poderia muito bem aprimorar e reintroduzir o artesanato com um toque moderno, introduzindo novos componentes ou sistemas totalmente novos baseados em tecnologia atualizada.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é a sequência da amada aventura de mundo aberto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Esta instalação mais uma vez vê Link e Zelda lutando para proteger Hyrule de cair nas mãos de Ganondorf. Essa nova aventura se passa na mesma terra de Hyrule que Breath of the Wild, mas apresenta algo chamado Upheaval, que permite a Link viajar para Ilhas Celestiais, bem como para as Profundezas sob Hyrule. Os jogadores podem usar habilidades especiais para fundir armas e construir itens para ajudá-los a progredir durante o lançamento.

Franquia The Legend of Zelda
Plataforma(s) Switch
Lançado em 12 de maio de 2023
Desenvolvedor(es) Nintendo
Publicador(es) Nintendo
Gênero(s) Aventura
Classificação ESRB Classificado como E para todos acima de 10 anos por Violência Fantasiosa e Temas Levemente Sugestivos
Duração estimada 60 horas
Metascore 96″

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