Cyberpunk 2077 sur PS5 Pro : La claque graphique que l’on attendait ?

Night City en 8K ? CD Projekt Red lâche enfin les chevaux

On ne va pas se mentir, le lancement de Cyberpunk 2077 sur consoles était loin d’être un GG. Mais après des années de rédemption, le studio polonais décide de remettre le couvert pour la PS5 Pro. Le 8 avril 2026 marquera un tournant majeur : le jeu qui a mis à genoux les plus gros GPU du marché s’offre une mise à jour gratuite taillée pour la nouvelle bête de Sony. Si vous pensiez avoir fait le tour de Dogtown, préparez-vous à une redécouverte totale.

Ce qui nous intéresse ici, ce n’est pas juste un petit boost de FPS, mais l’intégration du PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution). Pour les néophytes, c’est l’équivalent du DLSS de NVIDIA mais version console. Concrètement, ça veut dire qu’on va enfin pouvoir jouer en haute résolution sans que la console ne souffle comme un avion de chasse au décollage.

PSSR 2.0 et Ray Tracing : Le combo gagnant pour le hardware

Le nerf de la guerre sur cette mise à jour PS5 Pro, c’est la gestion de la lumière. CD Projekt Red a revu son moteur pour intégrer un Ray Tracing repensé. Finis les reflets baveux dans les flaques d’eau de Night City. Avec la puissance de calcul supplémentaire du GPU de la Pro, on s’approche enfin de l’expérience qu’on retrouve sur une config équipée d’une RTX 4080.

  • Mode Fidélité Pro : On vise la 4K native avec un Ray Tracing complet (ombres et reflets) à 30 FPS stables.
  • Mode Performance Pro : Le Saint Graal. Du 60 FPS constant avec une mise à l’échelle intelligente via PSSR 2.0, offrant une image plus nette que le mode qualité de la PS5 standard.
  • Mode High Framerate : Pour ceux qui possèdent un écran 120Hz (type LG OLED ou ASUS ROG Swift), attendez-vous à une fluidité record, idéale pour les gunfights nerveux à la sauce Sandevistan.

Mon analyse d’expert ? Le PSSR 2.0 est la véritable star ici. Si Sony et CDPR réussissent leur coup, la différence de netteté par rapport au FSR d’AMD (utilisé actuellement) sera flagrante. On parle d’une réduction drastique de l’aliasing et du ghosting sur les objets en mouvement rapide.

Optimisez vos réglages : Ne faites pas l’erreur du débutant

Avoir la PS5 Pro, c’est bien, mais savoir la régler, c’est mieux. Pour profiter à fond de cette update, je vous conseille vivement de désactiver l’aberration chromatique et le grain de pellicule dans les options du jeu. Ces filtres « artistiques » ont tendance à flouter l’image et gâchent le travail de précision du PSSR. Si vous jouez sur un moniteur PC gaming via votre console, vérifiez bien que le mode VRR est activé dans vos paramètres système pour éviter tout micro-stuttering.

Autre point crucial : l’espace disque. Avec ces textures haute définition, attendez-vous à un patch assez lourd. Si votre stockage est déjà plein de clips de vos derniers embrayages sur Warzone, c’est le moment d’investir dans un SSD M.2 compatible (type Samsung 990 Pro ou WD_Black SN850X) pour ne pas être bridé.

Pourquoi cette mise à jour est une masterclass stratégique ?

Ce qu’on ne vous dit pas forcément, c’est que Cyberpunk 2077 sert de laboratoire pour le futur de la saga (le projet Orion). En optimisant le jeu pour la PS5 Pro maintenant, CDPR prépare le terrain pour l’Unreal Engine 5. Pour nous, joueurs, c’est tout bénéf : on récupère un jeu qui frôle la perfection technique sans débourser un centime de plus. C’est le genre de move qui renforce la confiance de la communauté après les déboires du passé.

Franchement, voir Night City avec cette profondeur de champ et cette stabilité, ça change tout le gameplay. Les déplacements en véhicule deviennent bien plus immersifs et les combats perdent ce côté « lourd » qu’on pouvait ressentir lors des chutes de framerate en zone dense comme le marché de Kabuki.

Alors, prêt à replonger dans le chrome ou vous attendez de voir les premiers benchmarks comparatifs ? Une chose est sûre, la PS5 Pro tient ici sa première véritable vitrine technologique. Et vous, quel build allez-vous tester pour poncer cette version Pro ?

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