Plus que tout, Diablo 3: Eternal Collection prouve à quel point le jeu de rôle-action de Blizzard a vieilli. Six ans après sa sortie initiale, le jeux à donjon reste toujours aussi gratifiant. Malgré quelques concessions techniques, il a trouvé un autre chez-soi accueillant sur la console portable de Nintendo.
Pour ceux qui ne connaissent pas le festival du butin de Blizzard en 2012, Diablo 3 vous met dans la peau d’un super-abatteur de démons dans un monde infernal et gothique. Vous explorez cinq régions disparates d’un point de vue descendant, améliorant votre personnage et gagnant un nouveau butin lorsque vous affrontez les seigneurs de la pègre et leurs monstrueux essaims.
Avec la collection éternelle, Diablo 3 inclut toutes les extensions, tous les personnages, toutes les améliorations de qualité de vie que le RPG a jamais ajouté. L’une des options les plus remarquables est la possibilité de jouer au mode Aventure dès le début, éliminant ainsi la nécessité de parcourir le mode histoire qui est plus lent et long.
Bien entendu, en venant sur Nintendo Switch, Diablo 3 est également devenu un jeu portable. Et il fonctionne incroyablement bien.
En fait, nous pouvons penser à quelques jeux mieux adaptés à un port portable. Une bonne partie de Diablo 3 se joue en rafales brèves, de la poursuite de 10 minutes pour ce prochain article légendaire au flot satisfaisant d’une faille de défis. Vous obtiendrez des primes en allant au travail et organiserez votre inventaire au retour. Sur les 50 heures que nous avons pu passé sur Diablo 3 sur Switch, environ la moitié se sont déroulées en mode portable. C’est un autre témoignage de la nouveauté de la console de Nintendo, certes, mais également de l’élégance du design de Diablo 3.
Le mouvement est toujours naturel sur les manettes analogiques – que vous jouiez avec la manette Joy-Cons ou Pro – et les commandes personnalisées facilitent l’optimisation de la construction de votre personnage à tout moment. Comme ce fut le cas avec le précédent saut de Diablo 3 sur PS4 et Xbox One, le saut mécanique à Switch est indolore et fluide. Il est tout aussi facile de s’appuyer sur la mémoire musculaire tout en se concentrant sur l’affichage kaléidoscopique de la magie et du feu. Pour paraphraser le designer Don Norman: un bon design est invisible.
En ce qui concerne la fidélité visuelle, Blizzard a veillé à ce que Diablo 3 sur Switch fonctionne à 60 images par seconde – à part les rares occasions où les effets élémentaires ne s’animaient pas, la collection Eternal est remarquablement propre. Même lors de défaites de haut niveau, avec des centaines de démons couvrant l’écran, le robot d’exploration de donjon a maintenu un rythme doux et régulier. Le nombre d’images par seconde est également stable en mode ordinateur de poche, et le ripage de ces créatures est aussi satisfaisant que jamais.
La résolution d’Eternal Collection, en revanche, est un peu plus confuse. Dans le mode amarré du commutateur, Diablo 3 semble très bien, ou du moins, à la hauteur de tout autre jeu isométrique sorti en 2012. Avec la résolution 720p du mode portable, la situation devient plus nuageuse. Dans les zones les plus sombres de Diablo 3 – il y en a beaucoup -, nous avons du régler la luminosité de la console à fond pour bien voir ce qui se passe. Même dans cette situation, il y a un léger voile sur tout, faisant que les modèles de personnage ressemblent davantage à des mirages qu’à des personnages réels. Les contours irréguliers et les panoramas brumeux du mode portable ne sont pas des défauts énormes, mais après avoir joué pendant de longues périodes en mode ancré, ils ont tendance à se démarquer.
Cependant, ce qu’ils ne font pas, c’est nuire au combat passionnant de Diablo. Et bien sûr, dans la pure tradition des séries, ce combat est souvent plus excitant avec un ami ou deux.
Le peu d’expériences coopératives se comparent à un moine, un chasseur de démons, un barbare et un sorcier travaillant pour réduire progressivement les foules, un démon à la fois. C’est un plaisir spécial de voir le facteur de construction de notre personnage dans un groupe plus large, et encore plus de voir comment la dynamique de ce groupe change la façon de jouer. Nous sommes toujours principalement concentré sur la possibilité de tuer tous les ennemis possibles, mais pensons également à faire le tanking avec notre croisé, à guérir avec notre moine ou à jeter des cadavres sur l’écran pour donner plus de munitions à nos alliés nécromanciens.
Comme dans les versions précédentes de Diablo 3 sur la console, Eternal Collection permet de placer jusqu’à quatre joueurs sur une console à la fois. La gestion d’objets est moins satisfaisante dans ce scénario, que ce soit en équipant rapidement un nouveau butin sans en apprécier les subtilités, ou en mettant le jeu en pause pour la totalité de la fête afin de pouvoir augmenter vos dégâts de 100 points. Les menus radiaux sont toujours aussi imprécis que d’habitude, mais j’ai du mal à trouver une meilleure solution sans souris ni clavier.
Et bien que Diablo 3 sur Switch vous offre la possibilité d’utiliser Joy-Cons en tant que contrôleurs individuels, sachez que c’est contre-intuitif et fastidieux, avec une mauvaise mappage des boutons et un recours excessif aux commandes de mouvement. Blizzard a fait de son mieux avec ce que propose le Joy-Con, mais en cas de doute, restez-en au contrôleur Pro ou à la double plate-forme Joy-Con.
La collection Eternal apporte la facilité supplémentaire de jouer via une connexion LAN sur le commutateur respectif de chaque joueur. Il est utile que la caméra se concentre uniquement sur votre personnage, en particulier dans les moments les plus agités de Diablo 3. Mais je ne pouvais toujours pas m’empêcher de préférer la coopérative locale. Il y a quelque chose de nouveau, voire de nostalgique, à jouer sur le même écran, à regarder le même chaos se dérouler que la personne à côté de vous. Diablo 3 on Switch permet plusieurs façons de jouer avec des amis et, quelle que soit votre préférence, l’expérience tient toujours.
Comme les meilleurs jeux, Diablo 3 s’est amélioré avec le temps. Et malgré quelques revers, le commutateur est maintenant notre maison préférée pour l’extraordinaire RPG. Il inclut toutes les améliorations majeures apportées à la formule par Blizzard, ainsi que la polyvalence supplémentaire offerte par chaque port de commutateur.
Diablo 3 est un jeu d’objectifs à long terme réalisés en courtes rafales palpitantes. C’est enrichissant et subtil. C’est flashy et bruyant. Nous avons passé six ans à en profiter et y consacrerons probablement six ans de plus.
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