Le jeu de rôle en monde ouvert Ravenbound se transforme après chaque mort - Materiel-Gamer

Le jeu de rôle en monde ouvert Ravenbound se transforme après chaque mort

Le jeu de rôle Ravenbound a été annoncé à la gamescom. En tant que messager des dieux, vous voyagez dans un monde fantastique sombre et tuez des monstres.

Les premiers jours de la gamescom 2022 ont été marqués par de nombreuses annonces et de nouvelles bandes-annonces. Tout d’abord, l’Opening Night Live de mardi a été l’occasion de découvrir de nombreuses nouveautés, et le Future Games Show de mercredi a poursuivi sur cette lancée. Hier, nous avons également pu voir une première bande-annonce de Ravenbound, un jeu de rôle et d’action avec un joli monde ouvert, qui devrait sortir très bientôt. Vous découvrirez ici comment cela devrait se jouer et quelles caractéristiques particulières il nous offre.

Un monde beau mais mortel

La première bande-annonce laisse déjà entrevoir dans quoi nous nous embarquons dans Ravenbound : Dans le monde d’Ávalt, inspiré des mythes nordiques, nous sommes envoyés comme réceptacle d’une arme puissante créée par les anciens dieux. Notre mission est de libérer le pays des forces obscures. Et il semble qu’elles soient nombreuses : Dans la bande-annonce et sur les captures d’écran, nous voyons des draugrs, des trolls, des sorcières, des esprits de la forêt et bien plus encore.

Comment cela se joue-t-il ?

Des combats stimulants : il est évident que le monde ouvert de Ravenbound n’est pas tant axé sur l’exploration et l’accomplissement de quêtes que sur des combats intenses, qui se déroulent exclusivement au corps à corps. Nous nous battons contre des ennemis isolés, mais aussi contre des hordes entières. L’esquive est également très importante, car bloquer le poing géant d’un troll avec une épée ou un bouclier n’est certainement pas une bonne idée.

Chaque mort change le jeu : à notre mort, le personnage actuel est perdu à jamais. Nous transmettons toutefois les compétences acquises au prochain hôte de l’âme, qui poursuit notre voyage. De plus, seule la mort permet d’accéder à la fonction de construction de deck. Ici, nous choisissons à chaque fois des cartes plus fortes pour le prochain passage, qui déterminent votre équipement, vos armes et votre magie. Nous devenons donc de plus en plus forts, à la manière d’un roguelike, jusqu’à ce que nous arrivions à la fin du jeu.

Les meilleurs jeux de la gamescom
Si vous souhaitez en savoir plus sur les nouvelles annonces de la Gamescom, consultez notre section FYNG. Vous y découvrirez par exemple les 7 jeux qui ont le plus enthousiasmé notre rédaction jusqu’à présent. Dans notre podcast, nous nous intéressons en revanche à la grande surprise de Deck 13 :

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