Les avant-postes de Starfield manquent de l'âme de Fallout 4 - Materiel-Gamer

Les avant-postes de Starfield manquent de l’âme de Fallout 4




Article: Starfield et Fallout 4 : Comparaison des fonctionnalités de construction de base

Starfield et Fallout 4 : Comparaison des fonctionnalités de construction de base

Starfield s’inspire de Fallout 4 pour la construction de base, mais avec des améliorations significatives

Les joueurs ont plus de liberté pour construire des bases n’importe où et avec une plus grande variété d’objets. Starfield met l’accent sur l’exploration plutôt que sur la reconstruction de la société, ce qui se traduit par des paysages vides pour la construction de bases. Bien qu’il permette une construction libre, il manque le charme unique du monde en ruines de Fallout 4. Starfield et Fallout 4 offrent des expériences différentes avec des personnages, des histoires et des mondes ouverts distincts. Cependant, les deux jeux partagent la fonctionnalité d’installation étendue, offrant aux joueurs une personnalisation illimitée et la possibilité de construire plusieurs avant-postes sur différentes planètes.

Starfield pousse plus loin le concept de construction de base introduit dans Fallout 4

Après avoir expérimenté la construction de base dans Fallout 4, Bethesda a poussé le concept à de nouveaux sommets dans Starfield. Le menu de construction fonctionne comme dans Fallout, mais tout le reste semble avoir été considérablement amélioré. Il y a un tout nouveau point de vue, ils ont eu beaucoup plus d’objets à utiliser, ils ont la liberté de les construire presque n’importe où ils le souhaitent, et ils semblent offrir beaucoup plus de fonctionnalités. Ils semblent être un excellent ajout à Starfield, mais il semble manquer quelque chose.

Starfield et Fallout 4 offrent des expériences différentes

Les joueurs ne doivent pas s’attendre à ce que Fallout 4 et Starfield offrent le même type d’expérience car ce sont des jeux très différents. L’un se déroule dans un monde ravagé par la guerre nucléaire tandis que l’autre raconte l’histoire de l’humanité se répandant à travers les étoiles. Cela signifie que les personnages sont différents, les histoires sont uniques et les mondes ouverts n’ont presque rien en commun. Bien que les jeux puissent se ressembler beaucoup en termes de gameplay, presque tout le reste de ces deux titres est totalement différent.

Starfield et Fallout 4 partagent la fonctionnalité d’installation étendue

Cependant, Starfield et Fallout 4 ont également une caractéristique majeure en commun, car Bethesda a pris la fonctionnalité d’installation de Fallout 4 et l’a étendue pour l’adapter à ce nouvel univers de science-fiction. Ils ont amélioré pratiquement tous les aspects de cette fonctionnalité, ce qui donne aux joueurs un contrôle virtuellement illimité pour construire la base de leurs rêves. Le studio a même poussé les choses encore plus loin en permettant aux joueurs de construire 24 avant-postes différents où ils le souhaitent dans les 1 000 planètes du jeu. Cela offre une approche fantastique de la personnalisation sur laquelle de nombreux joueurs passeront probablement des heures.

Les avant-postes de Starfield manquent de l’aspect caractéristique des colonies de Fallout 4

La façon dont Starfield utilise ses avant-postes est très différente. Ils fonctionnent davantage comme des bases de ressources et des moyens pour le joueur de laisser sa marque sur des planètes inexplorées. Ils ne cherchent pas à ramener le monde du bord du gouffre, mais plutôt à étendre la présence de l’humanité parmi les étoiles. Cela signifie qu’ils doivent partir de zéro, ce qui leur donne la liberté de construire ce qu’ils veulent, mais cela les fait aussi se sentir seuls sur les planètes de Starfield. Bethesda a vraiment poussé les fonctionnalités de construction de base à un niveau supérieur avec Starfield, mais cela ne signifie pas que tout est parfait. Étant donné qu’il n’y a pas beaucoup de vie sur bon nombre de ces planètes, ces avant-postes semblent souvent vides et solitaires, ce qui donne à certains joueurs peu de raisons de les construire. Bien que les ressources supplémentaires soient toujours agréables, il n’y a tout simplement pas le même sentiment d’accomplissement, de communauté ou de construction de monde. Espérons que, si The Elder Scrolls 6 l’inclut, il ramènera d’une manière ou d’une autre cette même sensation dans la fonctionnalité.

Starfield est disponible maintenant sur PC et Xbox Series X/S.


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