Les fans d'Overwatch se révoltent contre le projet de Blizzard de réserver les héros via un battle pass. - Materiel-Gamer

Les fans d’Overwatch se révoltent contre le projet de Blizzard de réserver les héros via un battle pass.

Les fans enterrent Overwatch 2 sous un tas de critiques avant même sa sortie.

Les fans d’Overwatch(opens in new tab) sont furieux que l’une des promesses du jeu original ne soit pas tenue dans la prochaine suite.

Pendant une brève période la semaine dernière – suffisamment longue pour qu’Internet en prenne note – le Pack Watchpoint à 40€, qui comprend l’accès au battle pass de la saison 1 d’Overwatch 2, des skins exclusifs et un tas de la nouvelle monnaie du jeu, comprenait une ligne qui disait que les propriétaires de battle pass premium “reçoivent automatiquement l’accès au dernier héros d’Overwatch, Kiriko” !

Jon Spector, vice-président de Blizzard et responsable commercial sur Overwatch, a répondu à l’annonce sur Twitter, précisant que les nouveaux héros seront sur la “piste gratuite du battle pass” et que Blizzard partagerait plus de détails avant le lancement du jeu le 4 octobre. L’utilisateur de Twitter Dorwulf a demandé à Spector s’il y aurait un moyen d’obtenir des héros dans les saisons futures si vous avez manqué de les débloquer. Spector a répondu : “Nous aurons aussi des moyens gratuits d’obtenir de nouveaux héros dans les saisons futures“, ce qui laisse entendre que si vous manquez un héros, il sera toujours disponible grâce à de nouveaux pass de combat ou d’autres méthodes.

Les fans d’Overwatch ont passé les cinq derniers jours à exprimer à quel point ils ne sont pas d’accord avec ce changement fondamental dans la façon dont Blizzard a sorti les héros depuis 2016. Les joueurs actuels et les anciens joueurs sont presque universellement contre l’idée que le jeu vous oblige à gagner un héros avant de pouvoir y jouer. De nombreuses personnes citent la promesse de l’ancien directeur du jeu Overwatch, Jeff Kaplan, selon laquelle les héros seront gratuits dans une vidéo de 2015 avant la sortie de l’Overwatch original. Et plusieurs mèmes fustigent la nouvelle, comme celui où les deux enfants dans le court-métrage d’annonce animé du jeu demandent à Tracer s’ils peuvent devenir un héros comme elle, ce à quoi elle répond : “Eeew, non, vous êtes trop pauvres.

Les joueurs d’Overwatch attendent presque 4 ans pour un nouveau héros de soutien, seulement pour qu’elle soit payante ou un grind battle pass si vous ne payez pas. Putain, c’est incroyable“, a écrit l’utilisateur de Twitter cursedsirkai.

L’un des nombreux messages concernant cette nouvelle sur le subreddit du jeu est une capture d’écran d’un e-mail du service client de Blizzard indiquant que vous pouvez rembourser le Watchpoint Pack avant la sortie du jeu (Overwatch 2 est gratuit, mais le Watchpoint Pack permet d’obtenir 40€ de cosmétiques, de monnaie et un battle pass premium). Un autre message publié aujourd’hui fait état de la même chose, avec de nombreux commentateurs qui disent avoir également demandé un remboursement.

“Ce dont j’ai vraiment besoin, c’est d’un jeu qui m’oblige à me connecter tous les jours pour obtenir quelques points virtuels afin de débloquer des biens chronométrés pour me rendre plus engagé !“. se plaint Kaellian, un utilisateur de Reddit.

Une grande partie de la réponse provient d’une communauté de joueurs qui jouent à un jeu en direct vieux de six ans, sorti avant que le service en direct ne soit même solidifié comme modèle économique. La monétisation d’Overwatch n’a pas changé depuis : vous payez pour le jeu et vous avez accès à tout sauf aux cosmétiques comme les skins, les sprays et les lignes vocales, qui doivent tous être gagnés via des loot boxes. Et c’est aussi un jeu qui reste unique dans le domaine des jeux de tir compétitifs. Apex Legends et Valorant peuvent inclure des personnages basés sur des capacités que vous devez gagner ou payer, mais ils n’essaient pas d’imiter les batailles sportives d’Overwatch basées sur l’équipe, où la composition des héros compte souvent plus que les compétences individuelles des joueurs.

Overwatch a toujours mis l’accent sur l’interaction pierre-papier-ciseaux entre ses héros, où les contre-piques peuvent être la clé de la victoire par rapport aux compétences traditionnelles comme la visée. Il n’est pas rare que les joueurs changent de héros en cours de match pour résoudre un problème et c’est l’une des raisons pour lesquelles le jeu fonctionne si bien en tant que sport de spectateurs avec l’Overwatch League. Le niveau de stratégie que les choix de héros ajoutent au jeu souligne ses inspirations MOBA et jeux de combat : choisir Widowmaker pour descendre un Pharah du ciel peut cimenter une victoire et un choix surprise de Bastion peut faire dérailler une équipe qui fait boule de neige.

Le fait d’enfermer les héros, même s’il est facile de les obtenir, limite le potentiel stratégique et suggère un changement significatif dans la philosophie de conception d’Overwatch 2. Si les héros ne sont pas disponibles pour tout le monde immédiatement, le métagame garanti de contre-picking est fracturé. Si un coéquipier vous demande de passer à un héros et que vous ne pouvez pas le faire parce que vous ne l’avez pas encore débloqué, comme de nombreux fans pensent que cela pourrait arriver, cela semblerait restrictif. En termes de MOBA, Overwatch ressemble de plus en plus à League of Legends et de moins en moins à Dota 2.

Le statut confus d’Overwatch 2 en tant que suite qui remplace également le jeu original complique chaque nouvelle fonctionnalité moderne provenant d’autres jeux de tir que Blizzard y ajoute. Bien qu’une passe de combat avec des héros puisse être familière aux joueurs de FPS, la décision de l’ajouter à un jeu qui était autrefois fier de ce qui le rendait inhabituel a laissé ses joueurs les plus dévoués inquiets quant à l’orientation de la suite.

La réception publique perforée d’Activision Blizzard après les deux dernières années et le développement opaque d’Overwatch 2 ont laissé aux joueurs peu de raisons de croire que des décisions comme celle-ci sont prises dans l’intérêt des joueurs et non pour le profit. Blizzard va probablement publier des détails sur le battle pass bientôt, mais la quantité massive de scepticisme pourrait l’amener à repenser son approche.

Donc, en gros, tous ceux qui n’ont pas le temps de jouer suffisamment pour débloquer les héros à temps sont effed, merci“, a écrit Doppelkammertoaster, un utilisateur de Reddit. “Comme quelqu’un d’autre l’a dit, il s’agit de créer l’habitude de jouer au jeu, en le forçant de cette façon, et non pas en faisant un bon jeu auquel on a envie de jouer davantage.

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