30 September 2026

Nintendo GameCube Controller (Nintendo Switch 2)

8.0/5

La manette Nintendo GameCube pour Switch 2 est la réédition sans fil de la mythique manette de 2001, vendue 69,99 € exclusivement sur le My Nintendo Store et réservée aux abonnés Nintendo Switch Online. Elle vise d'abord les nostalgiques qui veulent jouer à F-Zero GX, Wind Waker ou Soulcalibur II du catalogue GameCube Nintendo Classics avec la disposition d'origine. Nintendo y ajoute un bouton ZL, les boutons Home, Capture et C, un gyroscope et une batterie USB-C. La promesse est simple : la sensation GameCube, sans câble ni adaptateur.

Fiche technique

Produit Nintendo GameCube Controller (Nintendo Switch 2)
Marque Nintendo
Catégorie Manette
Sous-catégorie Sans fil rétro Switch 2
Note Materiel-Gamer
8.0/10
Note globale

Points forts

  • Reproduction fidèle de la manette GameCube, sans fil
  • Gâchettes analogiques longues, stick gauche ferme et précis
  • Autonomie d'environ 30 h, charge USB-C
  • Gyroscope, boutons Home, Capture et C ajoutés
  • Idéale pour Smash Bros. et le catalogue GameCube Classics

Points faibles

  • Vente exclusive My Nintendo Store, abonnement Switch Online obligatoire
  • Pas de vibration ni de NFC, incompatible Switch 1 et PC
  • Disposition peu adaptée aux jeux Switch 2 modernes
  • 69,99 €, soit 20 € de plus que la manette N64

Notre verdict

À recommander aux abonnés Switch Online + Pack additionnel qui veulent revivre le catalogue GameCube ou jouer à Smash avec la « vraie » disposition : c'est une reproduction quasi parfaite, sans fil et bien finie. Pour une manette principale Switch 2, passez votre tour : ni vibration ni NFC, disposition inadaptée aux jeux modernes. Le NYXI Wizard 2 est l'alternative si vous voulez le style GameCube avec des fonctions actuelles et une compatibilité PC.
8.0 / 5

Design et ergonomie

La coque violette indigo reprend au millimètre les dimensions de l'originale (environ 140 × 100 × 60 mm) pour un poids d'environ 215 g, batterie comprise. Le gros bouton A vert, le B rouge, les X/Y en haricot et le C-stick jaune sont fidèles, tout comme le stick gauche à garde octogonale. Les changements : une gâchette ZL ajoutée au-dessus de L, un bouton Z avec clic tactile, des boutons L/R analogiques plus silencieux, et une rangée Home / Capture / C sur la partie basse. Charge par USB-C (câble fourni), aucun port GameCube ni fil. La prise en main reste celle de la GameCube : excellente pour les grandes mains, moins pour les petites.

Fonctionnalités

Connexion Bluetooth exclusive à la Switch 2 (incompatible Switch 1, PC et Mac non reconnus officiellement), autonomie annoncée d'environ 30 heures, gyroscope pour la visée au mouvement dans les jeux compatibles, bouton C pour GameChat, bouton Capture, LED de joueur, bouton de synchronisation. Pas de HD Rumble 2, pas de NFC, pas de prise casque. Compatible avec la majorité des jeux Switch 2 mais la disposition atypique (pas de ZL d'origine, un seul stick « vrai ») la réserve en pratique aux jeux GameCube Classics et aux jeux de combat comme Smash. Abonnement Switch Online requis à l'achat, Pack additionnel requis pour les jeux GameCube.

Performances

Sur les titres GameCube Classics, la manette fait exactement ce qu'on attend : gâchettes analogiques longues avec butée, stick gauche ferme et précis pour F-Zero GX, latence Bluetooth imperceptible. Sur Smash Bros. Ultimate elle reste la préférée des compétiteurs, avec un ressenti très proche de l'originale câblée. Face au NYXI Wizard 2 (89 €, sticks TMR, dock sur la console, PC), Nintendo gagne en fidélité des matériaux et en simplicité mais perd en polyvalence et en fonctionnalités modernes. Face au PowerA GameCube Style filaire à 30 €, la version officielle justifie l'écart par le sans-fil, le gyroscope et la qualité des boutons. Autonomie relevée : 28 à 30 h.

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Écrit par

Expert PC Gaming & Overclocking

Overclocking Benchmarks Composants PC

Rédacteur spécialisé PC gaming et périphériques chez Materiel-Gamer, Loïc F. est un expert reconnu en overclocking et benchmarks depuis plus de 10 ans. Passionné par l'optimisation des performances, il décortique...

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