Sony travaille sur un assistant AFK alimenté par l'IA - Materiel-Gamer

Sony travaille sur un assistant AFK alimenté par l’IA

Mise en avant

Sony envisage peut-être d’ajouter une IA alimentée par l’intelligence artificielle à son expérience PlayStation VR afin de la rendre plus fluide lors des interruptions de session de jeu. Le produit hypothétique basé sur l’IA mettrait probablement en pause les jeux VR ou accompagnerait les joueurs vers des lieux sûrs pendant les interruptions afin d’éviter les écrans de jeu terminés lors de la reprise. Le succès de cet “assistant” alimenté par l’IA dépendra de la popularité des jeux VR, car Sony pourrait ne pas le sortir sans une augmentation significative de la popularité de la réalité virtuelle.

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Avec la récente publication d’un de ses brevets, il semble que Sony envisage d’ajouter un nouveau produit alimenté par l’IA à sa gamme de produits axés sur les jeux. Bien que l’IA ait rapidement gagné en ubiquité dans le marché de l’informatique en général, des entreprises technologiques comme Sony ne font qu’effleurer la surface lorsqu’il s’agit de tirer parti de la technologie dans leurs matériels axés sur les jeux.

Malgré le fait que l’IA domine les gros titres depuis 2022 et continue d’être un mot à la mode dans le paysage technologique plus large, il est peu probable que Sony dévoile officiellement sa première incursion dans cette technologie émergente de sitôt. Pour preuve, Sony a récemment sorti le PlayStation Portal avec Remote Play, près de deux décennies après l’introduction de cette fonctionnalité pendant le cycle de vie de la PlayStation 3.

Où l’IA trouvera sa place dans l’expérience PlayStation

Selon le brevet récemment publié par Sony, son produit hypothétique alimenté par l’IA servirait probablement une fonction limitée et hautement spécifique. D’après le brevet, Sony espère tirer parti de la puissance de la technologie de l’IA pour offrir aux joueurs un “assistant” qui rendra l’expérience PlayStation VR plus fluide entre les interruptions de session de jeu. Comme le décrit le brevet, ce matériel utiliserait l’IA pour aider les joueurs au moment précis où un joueur s’absente, pendant la durée d’absence d’un joueur et au moment où un joueur revient après une absence.

Il n’est pas clair actuellement comment cette éventuelle addition à la gamme d’accessoires de PS VR fonctionnerait si elle se retrouve entre les mains des consommateurs. D’après sa description dans le brevet, il semble que Sony ait l’intention de déployer l’assistant comme un moyen de mettre automatiquement en pause les jeux VR pendant les interruptions de jeu ou, à tout le moins, d’escorter les joueurs vers des endroits sûrs dans le jeu pour éviter qu’ils ne soient accueillis par un écran de fin de partie lors de la reprise de leurs sessions de jeu.

Étant donné que ce produit marquerait la première tentative de Sony d’intégrer l’IA dans l’expérience PlayStation au niveau matériel, il ne serait pas logique pour l’entreprise de réinventer la roue lors de sa première utilisation de cette technologie. On peut plutôt y voir une volonté de la part de Sony de renforcer encore davantage son offre de réalité virtuelle. Cependant, il reste à voir si cet éventuel “assistant” alimenté par l’IA arrivera un jour sur le marché. Avec des ventes de jeux VR en retard sur le marché, pas seulement dans l’écosystème PlayStation, la réalité virtuelle devrait connaître un bond massif de popularité avant que Sony envisage sérieusement de mettre en œuvre ce brevet.

Casque PlayStation VR 2

Le casque PlayStation VR2 de Sony est une excellente mise à niveau générationnelle qui fait passer son prédécesseur pour un jouet proverbial grâce à une énorme amélioration visuelle et des contrôleurs nettement meilleurs. En termes de spécifications, il surpasse certains de ses concurrents bien plus chers tout en offrant un taux de rafraîchissement de 90 Hz ou 120 Hz lors de son utilisation avec une PlayStation 5.

Marque Sony
Résolution (par œil) 2000 x 2040
Type d’affichage OLED
Connectivité Bluetooth 5.1 (uniquement pour les contrôleurs), USB-C
Technologie de suivi 4 caméras intégrées, 2 caméras IR (internes), contrôleurs à détection de mouvement
Audio Microphone intégré, prise casque pour l’audio
Poids 560 g

550 $ sur le PlayStation Store
550 $ sur Amazon
550 $ chez Best Buy”

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