5 October 2026

Turtle Beach Atlas Air

8.2/5

Le Turtle Beach Atlas Air est une rareté : un casque gaming sans fil à conception ouverte, lancé à 199,99 € et trouvé autour de 150 à 179 € en 2026. Il cible les joueurs PC et PS5 qui privilégient une scène sonore large et naturelle, comme sur un casque hi-fi ouvert, tout en gardant le confort du sans fil et un micro de qualité. Avec ses 301 g, ses oreillettes flottantes et son audio 24 bits sans fil, il s'oppose aux casques fermés classiques comme le HyperX Cloud III S, mais il faut accepter une isolation quasi nulle.

Fiche technique

Produit Turtle Beach Atlas Air
Marque Turtle Beach
Catégorie Casque Gamer
Sous-catégorie Sans fil ouvert
Note Materiel-Gamer
8.2/10
Note globale

Points forts

  • Conception ouverte, scène sonore large et naturelle
  • 301 g avec oreillettes flottantes, confort remarquable
  • Audio 24 bits sans fil
  • Excellent micro flip-to-mute
  • Autonomie réelle de 40 h
  • Compatible porteurs de lunettes

Points faibles

  • Aucune isolation, inutilisable dans le bruit
  • Basses modestes
  • Construction en plastique perfectible
  • Xbox uniquement en filaire

Notre verdict

L'Atlas Air est le casque des joueurs PC/PS5 installés dans une pièce calme qui veulent une scène sonore large et un confort exceptionnel pour les longues sessions. À moins de 180 €, il n'a quasiment aucun concurrent sans fil ouvert. Si vous jouez dans un environnement bruyant ou aimez les basses puissantes, préférez un modèle fermé comme le HyperX Cloud III S Wireless.
8.2 / 5

Design et ergonomie

L'Atlas Air se distingue par ses oreillettes flottantes suspendues à des sangles élastiques, une première dans le gaming, qui répartissent le poids de 301 g sans point de pression. L'arceau à bandeau textile s'ajuste automatiquement et les coussinets en mousse à mémoire de forme sous tissu sont pensés pour les porteurs de lunettes. Les grilles ouvertes laissent respirer l'oreille, mais la construction en plastique paraît moins robuste qu'un Logitech G PRO X 2 en acier et aluminium. Micro perche à relever pour couper. Connectique : récepteur USB 2,4 GHz, USB-C, jack 3,5 mm.

Fonctionnalités

Transducteurs de 40 mm à conception ouverte, transmission sans fil 24 bits certifiée Hi-Res, Bluetooth 5.2 et 2,4 GHz avec bascule rapide, mode filaire jack et USB. Autonomie annoncée : 50 heures, environ 40 heures mesurées. Micro flip-to-mute à large bande (32 kHz) avec réduction de bruit. Réglages via l'application Swarm II sur PC et mobile : égaliseur 10 bandes, préréglages, sonorisation Waves 3D. Compatible PC, PS5, PS4, Switch (dock) et mobile ; le Xbox n'est géré qu'en filaire.

Performances

L'ouverture change tout : la scène est large, aérée, les pas et les tirs se placent dans l'espace avec une précision que peu de casques fermés atteignent, et la signature reste proche du neutre avec une pointe de brillance. Les basses manquent d'impact pour les amateurs de rendu cinéma, un point où le Corsair Virtuoso Max fait mieux. L'isolation est inexistante par conception : on entend tout autour de soi, et l'entourage entend le jeu. La liaison 2,4 GHz est stable et l'autonomie de 40 heures suffit largement. Le micro est l'un des meilleurs de la catégorie, très naturel. Le volume maximal, jugé faible au lancement, a été corrigé par firmware.

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Écrit par

Rédacteur en chef adjoint

Hardware PC consoles et périphériques gaming

Rédacteur en chef adjoint de Materiel-Gamer.com. Passionné de hardware PC et de gaming depuis plus de 15 ans, Rémi couvre l actualité des composants, des consoles et des périphériques gaming....

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