Un filtre de butin pour Diablo 4 est grandement attendu. - Materiel-Gamer

Un filtre de butin pour Diablo 4 est grandement attendu.

Les temps forts

L’absence d’un filtre de butin dans Diablo 4 a été un problème important pour les joueurs en fin de partie, et il s’agit d’une fonctionnalité qui était depuis longtemps attendue pour un jeu de cette envergure. Les précédents volets de la franchise Diablo, dont Diablo 2 et Diablo 3, ont tenté de résoudre le problème de gestion de l’inventaire avec un succès mitigé. Les joueurs étaient toujours confrontés à des défaites frustrantes et avaient du mal à trouver les meilleurs objets pour leurs constructions. L’introduction d’un filtre de butin améliorera considérablement l’expérience de gestion de l’inventaire dans Diablo 4 et offrira aux joueurs plus de contrôle et d’options de personnalisation maintenant qu’un filtre est en cours de développement.

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Dans les jeux de rôle d’action, la fin de partie est le moment où les joueurs découvrent des objets de butin de meilleure qualité pour affronter les boss les plus redoutables qu’un jeu a à offrir. Cependant, la disponibilité accrue de butins d’élite pose un problème d’accessibilité. La demande de systèmes de gestion de l’inventaire plus efficaces est en hausse, comme le montrent le filtre de butin complexe dans Path of Exile et la roue d’objets de Monster Hunter. Alors que de plus en plus de jeux de rôle se précipitent pour implémenter cette fonctionnalité, Diablo 4 ne propose curieusement aucun mécanisme similaire, et son absence est un point douloureux pour les joueurs qui ont atteint la fin de partie. Un filtre de butin pour Diablo 4 est apparemment en cours de développement, et les joueurs ne peuvent s’empêcher de penser que le système est depuis longtemps attendu pour un titre de la renommée de Diablo 4.

Les systèmes de gestion de l’inventaire sont notoirement difficiles à résoudre

Les systèmes de gestion de l’inventaire sont notoirement difficiles à résoudre, et le problème du filtre de butin est un mécanisme qui a affecté la franchise Diablo depuis ses débuts. La première itération a été un succès retentissant lors de sa sortie en 1997, se démarquant des autres jeux de rôle de l’époque par ses donjons et son univers sombre, et son abondance de butin lui a donné un avantage sur la concurrence. La quantité impressionnante de butin dans le jeu permettait une grande variété de constructions de personnages, mais l’absence d’un moyen de rechercher rapidement dans l’inventaire accumulé était un inconvénient pour la satisfaction des joueurs.

Un filtre de butin résoudra enfin le problème récurrent de l’inventaire dans Diablo 4

Diablo 2 a marqué l’ascension internationale de la franchise, améliorant presque tous les aspects par rapport à son prédécesseur et jouant le rôle d’une suite parfaite. Le deuxième volet a introduit le mécanisme de la réserve pour permettre aux joueurs de stocker des objets supplémentaires dans un magasin au point de départ de chaque acte, ce qui a apporté une solution temporaire au problème de gestion de l’inventaire de Diablo en réduisant le nombre d’objets à parcourir. Cependant, la recherche manuelle d’un objet particulier dans un catalogue entier restait peu attrayante pour les joueurs.

Diablo 3 n’a pas réussi à résoudre le problème

Encore une fois, Diablo 3 n’a pas réussi à résoudre le problème, malgré sa sortie plus de dix ans après Diablo 2 et les plaintes régulières des joueurs concernant le tri du butin. Blizzard a réintroduit le mécanisme de la réserve pour Diablo 3 et l’a étendu, abandonnant également le style manuel de ramassage des objets au profit d’une expérience automatique simplifiée, conforme aux jeux de rôle de l’époque. Pourtant, cela s’est avéré être une épée à double tranchant pour la gestion des objets, car les joueurs avaient encore plus de butin à parcourir tout en affrontant les boss démoniaques du Sanctuaire, et la pression des combats de boss combinée à un système d’inventaire dispersé conduisait souvent à des défaites frustrantes. Les avancées dans la technologie de filtrage du butin dans d’autres jeux comme Skyrim ont irrité les joueurs, et Blizzard a implémenté les systèmes de butin intelligent et de largage dans les mises à jour ultérieures pour satisfaire son public, ce qui a entraîné moins de largages d’objets non pertinents.

Diablo 4 continue dans la même veine

Encore une fois, Diablo 4 continue dans la même veine que ses prédécesseurs, adoptant uniquement le système de butin intelligent et de largage de Diablo 3 sans l’améliorer pour répondre aux besoins des joueurs. Le mécanisme de la réserve et de la garde-robe de Diablo 4 a peut-être résolu les problèmes de personnalisation avec ses transmogrifications d’équipement, mais le problème du filtre de butin persiste, et il est toujours aussi stressant de trouver les meilleurs objets adaptés aux constructions des joueurs.

Le modèle de The Last Epoch pourrait servir de modèle

Avec les rapports selon lesquels un filtre de butin est enfin en développement pour Diablo 4, l’attention se tourne vers des franchises similaires comme The Last Epoch qui pourraient servir de modèle à Blizzard. Le système de filtre de The Last Epoch permet aux joueurs de créer, d’importer, d’exporter et d’ajouter des filtres uniques pour leurs différentes constructions, y compris des conditions pour ne ramasser que des objets d’une rareté, d’une classe ou d’un statut particuliers. Par conséquent, un filtre de butin détaillé est depuis longtemps attendu pour la franchise Diablo, mais le mantra “mieux vaut tard que jamais” s’applique à l’engagement de Blizzard de finalement en développer un.

Diablo 4 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

PLUS : Cette stratégie risquée en donjon vaut la peine d’être essayée pour ceux qui ont peur du Boucher de Diablo 4

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