Une énorme MAJ pour Watch Dogs a été mis en ligne cette semaine, ajoutant des missions personnalisées, des événements aléatoires, la construction d’intérieurs et des zones restreintes pleines d’ennemis, même lorsque vous n’êtes pas en mission. Le mod, appelé Living_City, a mis plus d’un an à être produit et modifie presque tous les aspects du jeu. Certaines des nouvelles missions ont la même longueur que celles du jeu original, selon le créateur The_Silver, y compris une dans laquelle vous devez restaurer le repaire Owl Motel.
Les nouveaux événements aléatoires incluent tout, des poursuites entre la police et les criminels aux véhicules blindés que vous pouvez détourner, et vous êtes libre de les laisser seuls si vous le souhaitez – mais les garder vous rapportera des récompenses. Le mod ajoute également de nouveaux piratages à effectuer sur les civils, tels que ceux qui vous permettent de surcharger leur téléphone et de l’exploser. Le mod ajoute 19 “zones rouges” sur la carte, qui sont des zones restreintes surveillées par des gardes criminels à tout moment. Vous pouvez les désactiver en utilisant le fichier de configuration, mais si vous les laissez allumés, vous pourrez y attirer la police et déclencher une énorme bagarre. Vous pouvez supprimer les zones d’ennemis, ce qui les empêchera de se reproduire pendant un certain temps.
Living_City déverrouille également les intérieurs de nombreux bâtiments que vous avez visités pendant la campagne de Watch Dogs, tels que la prison, ce qui vous permet de les explorer librement. Certains ont aussi des ennemis à l’intérieur, et les principaux lieux sont indiqués sur votre carte. Il apporte également des modifications plus mineures, telles que vous limiter à une seule arme et laisser les ennemis vous tendre une embuscade en mettant en place de faux contrats. Vous pouvez tout savoir sur ces modifications, ainsi que les instructions d’installation, sur la page ModDB.
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