Comment les défis de compétence de Starfield sont une évolution naturelle de la progression de The Elder Scrolls - Materiel-Gamer

Comment les défis de compétence de Starfield sont une évolution naturelle de la progression de The Elder Scrolls




Article sur Starfield

Highlights

Le succès de Starfield ne repose pas uniquement sur le battage médiatique précédant sa sortie, mais aussi sur sa qualité en tant que RPG immersif. Le système de progression basé sur les compétences dans Starfield est une version évoluée du mécanisme classique que l’on retrouve dans les jeux The Elder Scrolls. L’ajout de défis de compétences dans Starfield valorise chaque action dans le jeu et offre aux joueurs un sentiment de progression quantifiable.

GAMERANT VIDÉO DU JOUR

La dernière expérience RPG immersive de Bethesda, Starfield, connaît un succès massif, battant de nombreux records de l’entreprise en termes d’adoption des joueurs dès son lancement. Si une partie significative de ce succès peut être attribuée au battage médiatique précédant la sortie du jeu, c’est finalement la qualité de Starfield qui parle d’elle-même. Malgré le fait d’être une toute nouvelle propriété intellectuelle, Starfield conserve toutes les caractéristiques attendues que les fans ont appris à aimer (et dans certains cas, à critiquer) des RPG créés par Bethesda, tout en y apportant quelques nouveautés.

Le mécanisme de progression basé sur les compétences

Chaque jeu de la série The Elder Scrolls propose une progression RPG centrée autour de diverses compétences. À mesure que les personnages acquièrent de l’expérience et montent de niveau, il est possible d’investir un point dans l’un des différents arbres de compétences spécifiques sur lesquels les joueurs se sont concentrés pour leurs personnages. Bien sûr, pour débloquer certains des meilleurs avantages dans chacun de ces arbres de compétences, il est nécessaire d’utiliser cette compétence particulière de manière répétée. Starfield emprunte ce système, mais l’améliore avec succès grâce à l’implémentation de défis de compétences qui quantifient non seulement les progrès des joueurs dans le développement de certaines compétences, mais deviennent également leur propre mini-jeu dans le contexte de l’univers de Starfield.

La touche unique de Starfield sur un mécanisme ancien

La progression des personnages basée sur les compétences n’est pas un nouveau mécanisme dans les jeux de rôle, et son origine remonte plus loin que l’on pourrait le croire. L’un des premiers jeux de rôle sur console à mettre en place un système similaire est Final Fantasy 2, qui fut jugé si obscur et difficile par Square par rapport au premier jeu de la série qu’il ne fut jamais porté sur NES. L’idée générale est que les joueurs voudront se concentrer sur l’amélioration des compétences qu’ils utilisent le plus souvent et, par conséquent, renforcer les caractéristiques de leur personnage qui sont les plus propices à leur style de jeu. Mais la mise en œuvre de ces systèmes était mitigée, atteignant son apogée avec des titres tels qu’Oblivion et Skyrim.

Les défis de compétences de Starfield ajoutent de la valeur à chaque action

Grâce à la touche unique que Starfield apporte à la progression RPG classique à la “Bethesda”, chaque action potentielle dans le jeu a désormais de la valeur. De plus, les joueurs peuvent suivre activement leurs progrès dans plusieurs défis de compétences différents à tout moment, ce qui offre un sentiment quantifiable de progression en voyant l’amélioration et le développement de leur personnage. Bien sûr, utiliser un certain type d’arme pour améliorer l’arbre de compétences de ce type d’arme n’est rien de nouveau, mais pouvoir vérifier et constater qu’il ne reste que 4 ou 5 ennemis à vaincre avant de terminer un défi de compétence associé rend ce même chemin de progression plus excitant.

Starfield est disponible dès maintenant sur PC et Xbox Series X/S


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