Une caractéristique de Starfield semble limitée comparée à Fallout et Skyrim - Materiel-Gamer

Une caractéristique de Starfield semble limitée comparée à Fallout et Skyrim

Starfield est arrivé comme un RPG de science-fiction palpitant qui est rapidement devenu l’un des meilleurs de ces dernières années, mais sa gestion des stocks laisse à désirer par rapport à Fallout et Skyrim. Contrairement aux RPGs passés de Bethesda, Starfield a une capacité de transport considérablement plus petite, limitant la capacité des joueurs à collecter des objets et à réaliser leurs rêves de collectionneurs. Même ramasser des objets importants devient une nuisance car l’inventaire limité se remplit rapidement, obligeant les joueurs à être sélectifs dans ce qu’ils peuvent prendre. Bethesda devrait envisager de remédier à cela dans de futures mises à jour ou DLC.

Starfield est enfin arrivé et semble faire presque tout correctement. Il a emprunté la formule éprouvée des RPGs de Bethesda pour explorer un tout nouveau genre, ce qui a donné une expérience palpitante jusqu’à présent. Cela l’a rapidement consacré comme l’un des meilleurs RPGs de science-fiction de ces dernières années, avec la chance de devenir encore meilleur grâce à des DLC après sa sortie. Bien que tout cela semble formidable, il semble que Starfield manque quelque chose par rapport à Fallout et Skyrim.

L’un des aspects les plus cool d’un RPG de Bethesda est la capacité des joueurs à collecter littéralement tout ce qu’ils voient. Le studio remplit ses mondes d’une multitude d’objets différents pour donner l’impression qu’ils sont habités, et permet aux joueurs de prendre à peu près tout ce qu’ils veulent. Cela donne l’impression que ces jeux sont le rêve d’un collectionneur. Cependant, Starfield semble limiter les joueurs en réduisant considérablement leur capacité de transport par rapport aux titres précédents. Cela semble être une décision étrange après des décennies de laisser les joueurs accumuler des objets dans le jeu, mais peut-être que cela peut être corrigé.

Capacité de transport de Starfield n’est pas faite pour les collectionneurs
Tout comme avec les RPGs passés de Bethesda, les joueurs de Starfield peuvent ramasser de nombreux objets divers au cours de leurs aventures. Chaque endroit regorge d’objets, même si la plupart d’entre eux sont totalement inutiles. La seule chose qui limite les joueurs est la capacité de transport de leur personnage. Une fois qu’ils ont dépassé cette capacité, ils deviennent surchargés et sont obligés de marcher pour économiser leur oxygène. Ce n’est rien de nouveau pour les jeux de Bethesda, mais Starfield a changé une chose de manière radicale.

Contrairement aux RPGs précédents de Bethesda, la capacité de transport de Starfield est incroyablement petite. Les joueurs de Fallout 4 commençaient avec une capacité de 200 alors que celle de Skyrim était de 300. Cela donnait aux joueurs beaucoup d’espace pour ramasser tout ce qu’ils voulaient lors de leurs aventures, et il était très facile d’augmenter cet espace en montant de niveau. En revanche, la capacité de transport de départ de Starfield est seulement de 135 kilogrammes. Bien qu’elle puisse également être augmentée au fur et à mesure que les joueurs montent de niveau, elle ne pourra jamais être aussi grande que dans les jeux précédents. La petite capacité de transport de Starfield signifie que les joueurs peuvent à peine ramasser quoi que ce soit en explorant la galaxie. Même vider une pièce dans un avant-poste se traduira par un inventaire complet, ce qui empêche les joueurs de devenir réellement des collectionneurs de l’espace. S’ils sont prêts à supporter la surcharge, ils ne devraient avoir aucun problème à ramasser ce qu’ils veulent. Cependant, la plupart des joueurs seront probablement agacés par ce mécanisme et se concentreront plutôt sur la collecte des seules choses importantes. Même ramasser les choses importantes de Starfield peut être une nuisance, car il ne faut pas longtemps pour que l’inventaire se remplisse. Des armes et des combinaisons pèsent souvent beaucoup, ce qui rend les joueurs beaucoup plus sélectifs dans ce qu’ils ramassent. Bien que le fait d’être plus sélectif soit probablement une bonne chose, cela limite considérablement après des années où les joueurs pouvaient ramasser tout ce qu’ils pouvaient voir.

Ce serait une chose si Bethesda n’avait jamais laissé les collectionneurs courir librement dans ses mondes, mais c’est ce qu’il a fait, et cela rend le manque de capacité de transport étrange. Alors que les joueurs peuvent avoir un vaisseau spatial pour les aider à transporter des choses, ils auraient dû pouvoir transporter beaucoup plus de choses dans leur inventaire. Même monter de niveau n’ouvre pas vraiment beaucoup l’inventaire, ce qui rend la collecte plutôt limitée. Espérons que Bethesda rectifie cela dans une future mise à jour ou DLC de Starfield, car les joueurs veulent réaliser leurs rêves de collectionneurs de l’espace. Après tout, les innombrables marqueurs et stylos ne vont pas se ramasser tout seuls. Starfield est disponible dès maintenant sur PC et Xbox Series X/S.

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