Le mode roguelike de Homeworld 3 s'inspirera davantage de Slay the Spire que de Hades - Materiel-Gamer

Le mode roguelike de Homeworld 3 s’inspirera davantage de Slay the Spire que de Hades




Homeworld 3: innovation dans les jeux-vidéo

Homeworld 3 : une tradition d’innovation

Introduction de terrains utilisables et de gameplay roguelike

Homeworld 3 poursuit la longue tradition d’innovation de la série en introduisant cette fois-ci des terrains utilisables dans les environnements 3D du jeu. De manière tout aussi remarquable, il introduit le gameplay roguelike en solo et multijoueur dans le domaine de la stratégie spatiale en temps réel. Le mode roguelike de Homeworld 3, appelé “War Games”, demandera aux joueurs de choisir parmi quelques flottes de départ avant de se lancer dans une série de missions de plus en plus difficiles menant à une bataille finale cinématographique. Les joueurs peuvent gagner des Artifacts au cours des missions qui modifient considérablement le comportement de certains vaisseaux, et des options supplémentaires peuvent être débloquées pour les runs suivants.

Progression basée sur les choix

Game Rant a parlé avec Andrew Oatway, le concepteur principal de Homeworld 3, à propos du nouveau mode “War Games”, et il a expliqué comment la progression fonctionne dans des termes roguelike. Il a expliqué que la progression de Homeworld 3 ne sera pas basée sur des améliorations de puissance persistantes entre les parties, mais plutôt sur des choix significatifs d’Artifacts tout au long de chaque mini-campagne, tout en ouvrant de nouvelles décisions pour chaque run.

Choix plutôt que puissances persistantes

Bien qu’Oatway ait exprimé son amour pour les jeux roguelike comme Hades, il pense que les améliorations de puissance persistantes telles que “+5% de santé aux boucliers” pour les vaisseaux n’étaient pas la direction qu’il voulait prendre pour le mode “War Games”. En donnant plus d’importance aux choix de progression roguelike, les joueurs ont la possibilité de maîtriser un arsenal croissant de stratégies et de compositions de flotte. Il pense également que les améliorations de puissance persistantes pourraient entraver l’aspect coopératif, car il pourrait y avoir une disparité entre les nouveaux joueurs et ceux qui disposeraient de flottes beaucoup plus puissantes dès le début.

Essentiellement, le mode “War Games” de Homeworld 3 progressera de manière plus similaire à des jeux roguelike comme Slay the Spire, où le joueur commence généralement avec le même niveau de puissance à chaque run, mais avec quelques nouveaux outils à sa disposition. À mesure que les joueurs montent en niveau, ils auront accès à des flottes de départ supplémentaires avec des listes de construction uniques, ce qui permettra aux joueurs coopératifs de combler les lacunes entre leurs listes de construction respectives et de coordonner des décisions tactiques significatives.

Des runs surpuissants dans le mode “War Games”

L’un des moments les plus satisfaisants dans les jeux roguelike est le célèbre “god run”, où la chance est du côté du joueur et où il a acquis une combinaison parfaitement synergique de mises à niveau qui lui permet de surmonter facilement les défis. Homeworld 3 cherche activement à permettre des courbes de puissance comme celle-ci dans le mode “War Games”, bien que cela ne se produise évidemment pas tout le temps.

À un moment donné lors de l’essai du mode “War Games” par Game Rant, nous avons réussi à accumuler plusieurs améliorations qui augmentaient considérablement les dégâts infligés et reçus par les frégates d’assaut. Cela a conduit à une focalisation sur l’accumulation d’une armada d’assauts frégates dévastatrice, soutenue par une flotte de vaisseaux de soutien guérisseurs pour maintenir les frégates “glass cannon” vulnérables dans le combat. Chaque amélioration se ressent de manière significative et elles aident à guider les compositions de flotte des joueurs ainsi que leur coordination avec le reste de l’équipe.

Date de sortie de Homeworld 3

Homeworld 3 est prévu pour sortir sur PC en février 2024.


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