Valorant : La bêta fermée recueille 1,6 millions de viewers sur Twitch - Materiel-Gamer

Valorant : La bêta fermée recueille 1,6 millions de viewers sur Twitch

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La bêta fermée de Valorant a commencé plus tôt dans la semaine, et – sans surprise ici – il semble qu’elle suscite beaucoup d’intérêt. Environ 1,6 million de personnes regardent sa diffusion sur Twitch, ce qui, comme le note Kotaku, le rapproche du record historique de 1,7 million de téléspectateurs simultanés établi par Fortnite au cours de son trou noir de fin de saison.
L’un des facteurs du grand succès de Valorant Twitch pourrait être la manière dont Riot distribue les clés de la bêta fermée. Au lieu de les distribuer au hasard à des personnes qui le demandent gentiment, à la manière des objets-souvenirs de CS:GO, elles sont remises à des personnes qui regardent les streams. Cela va naturellement faire augmenter le nombre de téléspectateurs, et cela va aussi encourager les gens à jouer avec le système : Selon Dot Esports, des Valorantines enthousiastes créent de multiples comptes Riot et Twitch reliés entre eux afin d’augmenter leurs chances d’obtenir une clé.
Il sera donc intéressant de voir comment l’audience se maintiendra à mesure que les clés seront plus largement disponibles, même s’il ne fait aucun doute que l’intérêt est “réel” et pas seulement une ruée vers un jeu gratuit pendant quelques jours. L’autre jeu de Riot, League of Legends, reste un énorme succès, et la décision du studio de passer enfin à quelque chose de différent après plus d’une décennie de LoL ne manquera pas d’attirer l’attention. Riot a également été très judicieux avec le dévoilement de Valorant drip-feed : Nous avons eu un peu de temps pour nous en occuper, mais le jeu partagé a été jusqu’à présent limité à de brefs teasers et à un événement d’influence qui a eu lieu le week-end dernier.
Il faudra peut-être encore un certain temps avant que Riot ne soit prêt à distribuer des clés à grande échelle : Certains bêta-testeurs auraient eu des problèmes pour se connecter au jeu, et au dernier contrôle, Riot travaillait toujours à la recherche de ces problèmes. Une poignée d’entre nous, ici à PC Gamer, a accès à Valorant et nous continuerons à rendre compte de cette phase de la sortie du jeu.


 

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