Le Raid "The Final Shape" de Destiny 2 devrait à la fois ressembler davantage à "Crota's End" et n'avoir absolument rien à voir avec lui - Materiel-Gamer

Le Raid “The Final Shape” de Destiny 2 devrait à la fois ressembler davantage à “Crota’s End” et n’avoir absolument rien à voir avec lui

Destiny 2 : Le Raid The Final Shape doit s’inspirer de Crota’s End, mais éviter ses limitations

Le Raid The Final Shape de Destiny 2 devrait s’efforcer d’être plus similaire au Raid Crota’s End récemment repris, qui a offert une expérience pleine de défis digne de sa lore. Cependant, le Raid The Final Shape devrait éviter les limitations et les restrictions du Raid Crota’s End, car cela entrave la progression des joueurs et dévalue leurs équipements. Bungie devrait veiller à ce que le Raid The Final Shape ne nécessite pas que les joueurs suivent une liste de restrictions pour y accéder, car il devrait être capable de gérer toutes les capacités, les mods et les objets que les Gardiens ont obtenus tout au long du jeu.

Destiny 2 : The Final Shape conclura la première grande saga de l’univers du jeu

Destiny 2 : The Final Shape mettra fin à la première grande saga de l’univers du jeu, la saga de la Lumière et des Ténèbres, qui englobe tout ce que les fans ont vécu depuis le lancement du titre original en 2014. Alors que l’extension proposera de nouvelles missions narratives, le Raid de Destiny 2 : The Final Shape offrira la véritable conclusion de son conflit entre la Lumière et les Ténèbres, ce qui lui impose une lourde responsabilité. Heureusement, le Raid Crota’s End récemment repris a donné un bon exemple à suivre, avec quelques réserves. Pour répondre aux enjeux incroyables, le Raid Destiny 2 : The Final Shape devrait à la fois ressembler davantage à Crota’s End et ne pas du tout lui ressembler.

Destiny 2 : Le Raid Crota’s End repris a accompli l’impossible

Ce mois-ci, le développeur Bungie a sorti le prochain Raid repris de Destiny, Crota’s End. Le Crota’s End original est considéré comme l’une des plus grandes erreurs de l’histoire de Destiny, car il n’a pas réussi à rendre justice à la lore incroyablement brutale qui entourait son ennemi central, Crota. Malgré son histoire de destruction de milliers de Gardiens, amenant la Vanguard à se retirer de la reconquête de la Lune, de nombreuses phases du Raid pouvaient être réalisées en solo, et son boss pouvait être tué en un seul assaut. En arrivant dans Destiny 2, cela a conduit de nombreux fans à spéculer que Bungie réduirait son potentiel reprise à un Donjon. Les fans ont été choqués lorsque le Raid Crota’s End repris de Destiny 2 s’est révélé être un défi considérable. Au cœur de ses difficultés se trouvait le Calice de Lumière, qui jouait maintenant un rôle du début à la fin du Raid. Le Calice de Lumière est utilisé pour donner du pouvoir aux Gardiens afin qu’ils puissent illuminer, purger, construire et renforcer certains éléments du Raid. Cependant, les Gardiens ne peuvent le tenir que pendant une courte période, après avoir obtenu le statut “Illuminé”, de sorte que les joueurs devaient constamment se relayer pour tenir et utiliser le Calice pour résoudre des énigmes.

De plus, Crota, le boss final précédemment ridiculisé, était d’une puissance absolue, ce qui a solidifié le Raid Crota’s End repris comme l’expérience exigeante que le vilain et sa lore incroyable méritaient depuis toujours. Cela a été intentionnellement rendu plus difficile avant le Raid de The Final Shape, ce qui est de bon augure pour la conclusion de la saga.

Le Raid The Final Shape devrait s’inspirer de Crota’s End, mais éviter ses limitations

Le Raid Crota’s End a été un succès dans presque tous les domaines. Cependant, Crota’s End avait des restrictions uniques, en particulier en mode Contest, car les builds méta et les aspects récemment sortis menaçaient de casser le Raid avant même qu’il ne commence. À l’avenir, c’est quelque chose que Bungie ne devrait absolument pas répéter, car cela risque de dévaloriser le temps et les efforts que les Gardiens investissent dans la construction de leurs équipements et l’approche des principaux défis de Destiny 2. Dans The Final Shape, les joueurs ne devraient pas voir les éléments majeurs de leurs builds désactivés simplement pour accéder à la récompense finale d’un investissement de près d’une décennie.

Le Raid The Final Shape de Destiny 2 a une mission difficile devant lui, car il doit préparer le terrain pour le conflit ultime de la franchise Destiny, avant de proposer une expérience de boss digne du Témoin. Pour ce faire, il devrait s’inspirer des défis du Raid Crota’s End, tout en évitant les restrictions nécessaires pour y accéder. Bungie ne devrait pas demander aux joueurs de suivre une liste de restrictions pour accéder au Raid, car The Final Shape ne devrait pas accorder aux Gardiens des capacités, des mods ou des objets que le Raid ne peut pas gérer. Si cela est fait correctement, le Raid The Final Shape peut offrir le combat ultime, mettant ainsi fin à la saga de la Lumière et des Ténèbres.

Destiny 2 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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